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	<title>メラのダメージはなぜ１０なのか？ へのコメント</title>
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	<description>ゲーム・Web・情報通信・プログラミング・政治・経済・社会・科学・哲学・その他諸々なんでも思いつくままに書いていきます。</description>
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		<title>朝からアニメ、寝るまでゲーム(；´Д`) 2ndEdition より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-168</link>
		<dc:creator>朝からアニメ、寝るまでゲーム(；´Д`) 2ndEdition</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 13:42:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;8月10日のニュース&lt;/strong&gt;

・週刊ストーリーランド見てたやつちょっと来い (ESCAPISM AREAさんより) 懐かしいなー。ホントに何であの番組終わったのか良くわからない。 ・メラのダメージはなぜ１０なのか？ (斜壊塵さんより) そんな事まで考えてダメージ設定されてたのか。知らなかった。・痛 ...
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>8月10日のニュース</strong></p>
<p>・週刊ストーリーランド見てたやつちょっと来い (ESCAPISM AREAさんより) 懐かしいなー。ホントに何であの番組終わったのか良くわからない。 ・メラのダメージはなぜ１０なのか？ (斜壊塵さんより) そんな事まで考えてダメージ設定されてたのか。知らなかった。・痛 &#8230;</p>
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		<title>木戸孝紀 より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-166</link>
		<dc:creator>木戸孝紀</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 07:59:40 +0000</pubDate>
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		<description>＞norinoさん
どうも。ドラクエ以前については個人的にもあまり詳しくないのでわかりませんね。そういう配慮の跡が見える事例があったら知りたいです。
ドラクエにはまだいくつか類似の話ができるのでまた機会があればやってみたいです。
＞名無しさん
タイプミスでした。指摘どうも。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞norinoさん<br />
どうも。ドラクエ以前については個人的にもあまり詳しくないのでわかりませんね。そういう配慮の跡が見える事例があったら知りたいです。<br />
ドラクエにはまだいくつか類似の話ができるのでまた機会があればやってみたいです。<br />
＞名無しさん<br />
タイプミスでした。指摘どうも。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-165</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 04:43:58 +0000</pubDate>
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		<description>呪文をを最上位呪文？
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>呪文をを最上位呪文？</p>
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		<title>norino より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-164</link>
		<dc:creator>norino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 18:27:11 +0000</pubDate>
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		<description>素晴らしい考察ですね。DQ3の名ゲーの由縁を改めて知りました・・・
それ以前のゲームからもそういった数値の印象を意識した設定はあったんでしょうかねえ
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>素晴らしい考察ですね。DQ3の名ゲーの由縁を改めて知りました・・・<br />
それ以前のゲームからもそういった数値の印象を意識した設定はあったんでしょうかねえ</p>
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	</item>
	<item>
		<title>TidalBeachBlog より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-167</link>
		<dc:creator>TidalBeachBlog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2006 21:04:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;ＤＱのダメージ管理&lt;/strong&gt;

前回のライフゲージに関する話の続き。前回でいうところの｢技術」の紹介になります。まずは、下記のエントリをごらんください。メビウスプロジェクトさまの文章です。http://tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-104.html 前回のエントリにおいて、ドラゴンクエ
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ＤＱのダメージ管理</strong></p>
<p>前回のライフゲージに関する話の続き。前回でいうところの｢技術」の紹介になります。まずは、下記のエントリをごらんください。メビウスプロジェクトさまの文章です。http://tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-104.html 前回のエントリにおいて、ドラゴンクエ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-163</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2005 05:45:55 +0000</pubDate>
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		<description>怒涛の羊はレベルによって威力が変わります。羊が来ない時もあるし攻撃対象もランダムです。単純にメラゾーマより強いとか使えるとか言えないと思いますよ。
マダンテは全ＭＰを使いきる技だから威力があって当然です。そもそも普通の呪文とは性質の異なる技ですから。
アルテマソードはパラディンとバトルマスターを極めてからなれるゴッドハンドをマスターしてやっと修得できる技。普通にやってたらＥＤ後でしょう。裏ダンジョンのモンスターの強さ（例　ドラゴン・ウー　ＨＰ９００）からするとＭＰ２０で単体に威力６００は妥当かと。
また、弱い魔法全部無意味ということも無いでしょう。強い特技は上級職になるかレベルをかなり上げないと使えません。それまでは充分に活躍します。さらに山彦の帽子を入手したら呪文の効果は倍増するという利点もあります。
確かに特技のバランスは完璧とは言えませんが、呪文との差別化がきちんと考えられたうえで、ああいった威力や性質になっているのではないでしょうか。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>怒涛の羊はレベルによって威力が変わります。羊が来ない時もあるし攻撃対象もランダムです。単純にメラゾーマより強いとか使えるとか言えないと思いますよ。<br />
マダンテは全ＭＰを使いきる技だから威力があって当然です。そもそも普通の呪文とは性質の異なる技ですから。<br />
アルテマソードはパラディンとバトルマスターを極めてからなれるゴッドハンドをマスターしてやっと修得できる技。普通にやってたらＥＤ後でしょう。裏ダンジョンのモンスターの強さ（例　ドラゴン・ウー　ＨＰ９００）からするとＭＰ２０で単体に威力６００は妥当かと。<br />
また、弱い魔法全部無意味ということも無いでしょう。強い特技は上級職になるかレベルをかなり上げないと使えません。それまでは充分に活躍します。さらに山彦の帽子を入手したら呪文の効果は倍増するという利点もあります。<br />
確かに特技のバランスは完璧とは言えませんが、呪文との差別化がきちんと考えられたうえで、ああいった威力や性質になっているのではないでしょうか。</p>
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		<title>木戸孝紀 より</title>
		<link>http://tkido.com/blog/247.html#comment-162</link>
		<dc:creator>木戸孝紀</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2005 13:43:37 +0000</pubDate>
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		<description>実は７以降を未プレイなのでマダンテしか正確にわからないんですが、ＭＰ使わない特殊攻撃が増えてくるとバランス取るの難しそうですよね。それより弱い魔法全部無意味になりますから。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>実は７以降を未プレイなのでマダンテしか正確にわからないんですが、ＭＰ使わない特殊攻撃が増えてくるとバランス取るの難しそうですよね。それより弱い魔法全部無意味になりますから。</p>
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