2008 5/20

metagold080518

 はてなニコニコ部kausinaさんのお誘いで、ロンドン大学ゴールドスミスカレッジのニコニコ動画研究プロジェクトのフィールドワークである、ニコニコ座談会に参加させていただきました。

 研究の役に立てたかわかりませんが、非常に楽しかったです。印象に残っている部分をまとめます。(※会話はイメージです。)

参加者

 私含め6名。

自己紹介

 すぐに話が広がるので全員の自己紹介だけで45分かかってしまう。

  • 「好きなタグ」は【現代医学の敗北】*1、「好きなアイマスキャラ」は閣下と答える。
  • 「視聴形態」はニコニコPodderを使って電車で見ることが多い。面白そうなら後で改めてPCで見る。
  • 「使用ブラウザ」私だけDonut系。私以外全員Firefox。う?む、取り残されてる。
  • 「何を見て何をうpしてるか」東方・アイマス・VOCALOID・アニメ・ゲーム・歴史・科学まで節操なしに面白そうなら何でも見るが、一番ニコニコらしくて好きなのはゲーム動画。うpはしてないがもしするならレゲー・フリーゲーム関係か。

メタデータがコンテンツになりコンテンツがメタデータになる

「空気」の研究 (文春文庫 (306‐3))

  • ニコニコが最もニコニコらしく面白いのは、ボブとか空気読み芸が鮮やかに決まっているやつだね。
  • “kuuki”という概念は日本独特で、英語に翻訳しようがねーよw
  • ガチムチ兄貴なんか最初は上げ荒らしだったのにみんないつの間にか目ざめてキャラとして定着しちゃった。
  • うざがられるも受け入れられるも空気次第?
  • アスキーアートがコメントアートに。
  • 英語のAAは絶滅状態。どうしてもascii文字しか使えませんからね。
  • 日本のはアスキーアートというよりユニコードアートだよね。
  • やはり全体として2ちゃん文化の引き継ぎは大きい。
  • コメントが盛り上がってるところに自動でジャンプできるGreasemonkeyスクリプトとかどうよ?
  • それなんて強制ネタバレの刑?
  • ようつべなんかではハイライトだけ見たいという需要がわりとあるよ。
  • ニコニコだとオチに至る過程が重視されてたりしますからね。

コメントよりタグの方が面白いかもしれない

  • ニコニコのタグシステムは集合知を実現するためにすごくよく考えられている。
  • 10個しかない。ロックシステムで作者名・カテゴリ・ジャンルなどは保護。
  • 残りをリンク・ネタ(タグ把握www)・ガイドその他諸々が淘汰しあう。
  • 視聴者がつけたうp主をいじるネタタグをわざとロックして笑いを取るというような使い方もある。
  • ようつべではスペースが完全に単語区切りでたとえばGeorge BushタグをつけたくてもGergeタグとBushタグになってしまう。
  • 確かにそれは損してるかもしれない。偶然だろうけど日本語が有利だった点か。
  • 新しいタグが誕生して定着した瞬間をみたことがあります?
  • あんまりないかも。印象に残っているのは【さだまさし】*2ぐらいかな。友人マリオの削除は残念。

もやし炒めときしめええええええええええええええん!

 同じビルの居酒屋に移動して二次会。迷わず注文するもの(写真)がもうすでにニコ中すぐる。

オタクイズデッド

その数学が戦略を決める

 有村さんのオタクインターネット史講義をkausinaさんと聞きながら話をする形になった。面白かったのはこのあたり、

  • ネットによってストックよりフローというか、スピード・瞬発力が大事になってる。
  • アイマスMADでもジェバンニなPが注目と賞賛を集めますね。
  • 個人の経験・知識の蓄積という意味では、もうGoogle先生にかなう人は誰もいないわけで。
  • 人間データベースであるところのオタクの価値はなくなってきてる。

 もちろん継続によって得られるものも大きい。信頼と安心のわかむらブランドとか、毎週金曜夕方にきっちりUPされて人気を得た桃月Pのランキングのように。

*1:【作者は病気】【作者は手遅れ】シリーズの最上級として機能しているタグ。
*2:歌手ではなくマリオワールドの空耳の方。最近の改造マリオ大量削除のため確認できず。

おまけ

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2006 11/3

世界史資料集の図

 写真の世界史資料集の対照年表に関してブログmumurブルログ)やはてブでついているコメントについて。

 まず大筋では、

 と同じ印象を持った。私も見覚えがあったので、高校の世界史で使っていた世界史資料集『増補最新図説世界史』(浜島書店)を引っ張り出してみてみたが、やはり全体の縮尺が違うぐらいで全く同じと言っていい図が載っている。

 世界史の資料なんぞ十年程度で大きく変わるわけがないので、おそらく今も同じだろう。

 そもそもこの図は年代・王朝名・地域などの丸暗記問題を手助けをするためのものであろう。

 日本のバーが一本なのは単に「日本に関しては『日本史』の教科書を参照してください」という意味ではないのか? よく見れば○○時代と区切りは入っているし、少なくとも私自身が高校生の時はそう認識していた。

 なので皇室の一貫性がどうとかいう話に行ってしまうのはもちろん的外れもいいところだが、はてブコメントの違和感が目立つ。

 私にとってはこのような図に対してここはもっと○○であるのが政治的に正しいというような感想を持つということ自体が非常に気持ち悪いのだ。

 ベクトルが『日本』のバーを長くしたがる方向に向いてるか短くしたがる方向に向いてるかというのはあまり重要ではない。それは同じ傾向の別側面にすぎない。

 教科書を調査も検証もなしにもろにトンデモ呼ばわりして自分達の方が正しいと盛り上がっているところにあからさまな反知性主義の臭いを感じるのだ。それはいわゆる“歴史修正主義者”達に大変よく見られる行動だ、違うか?

 この問題に限らず最近のはてブコメントからはとりあえず2ちゃんねるや「ネット右翼」の逆を言っておけば安心だという空気を感じる。

 それもまたとりあえず大マスコミや「サヨク」の逆を言っておけば安心だという2ちゃんねる的な空気と同じ、反知性主義的傾向の別の側面であるように思える。

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2006 10/3

ビル・ゲイツの面接試験―富士山をどう動かしますか?

 見た目も大きさも同じ8個の重りがあります。7個は重さも同じですが1つは他よりわずかに軽いニセモノです。天秤を使ってニセモノを確実に特定するには何回天秤を使う必要があるでしょう。ただしこの天秤はただの天秤ではなく嘘つき天秤で、1回だけ嘘をつく(載せたものとは何の関係もなく左右に傾いたり釣り合ったりする)可能性があります。

 前の問題のコメント欄で話しているときに思いついた問題。思いついたばかりなので実は私もまだ答えを知らない。解答熱烈募集中。

 とりあえず元ネタの有名な問題の解法を単純に拡張すれば5回でできることは確実。4回以下でできる方法があればその方法を見つけ、同時にさらにそれ以下の回数ではできないことの証明もつけられればパーフェクトだと思う。

10/5(木)追記

 昨日の晩ようやく解けた。真面目にやり始めてから3時間以上もかかった。もちろん9割以上は先入観から全然間違った方向性を模索していた時間だが。

 できてみるとこれ適当に作った割にはものすごい良問だ。昔からパズルやったり作ったりするの好きだけど、このレベルのは生涯に数個しか作れないと思う。

ヒント

 問題は有名な金貨8枚の問題の単純な拡張だが、解答は元の問題の単純な拡張ではだめ。元の問題のエッセンスはもちろん使わなければならないが、単純な拡張でできたと思ったらほぼ確実に間違っている。

 最初から元の問題より相当に難しいことを覚悟して、一から原理原則を踏まえて考えた方がたぶん早く解ける。

10/7(土)追記

 なかなか解答が寄せられないのでポイント懸賞付きではてなに持ち込んでみました。少し前から問題を知ってた人はチャンスです。

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2006 8/22

 半熟卵の件のブログ他人の不幸は蜜の味は、私が初めてブログツールを使い始めた頃にほぼ全エントリを読破した。

 ブログのユーザビリティ等の一般論に留まらず、ブログ界隈・はてな界隈というのがどんなもので、どんな人間がどんな事を考えてどんな事をしているものなのか。さまざまな観点で非常に参考になった。

 その経験から言えばこの半熟卵の件、LSTYさんが分かってやってないわけがない。要するに全部釣りだ。

 最初の勘違いがネタか天然かは私にもわからないし、企業の書き込みは予測不能の出来事だったに違いないが、少なくとも炎上ネタになりだしてからの行動*1は確実にわざとだ。

 単純に自分の心にもないことを書いて、誰かが自分の本心とまったく異なるとんちんかんな反応を*2返すのを見るのが好きな人なのだ。

 非難しているわけではない。そのようにメタレベルで人間心理を弄ぶ事が好きであればこそ、私が参考にしたいと思ったような濃い考察ができるのに違いないのだから。

 LSTYさんはああしていつものように“界隈”を風刺している。「お前たちは企業や社会の問題を告発する立派な人間のふりをしているだけで、実はコテハンな分だけ無責任な2ちゃんねらーよりマシという幻想に酔っているアクセス乞食に過ぎないのさ」と。

 私が幻滅したのはLSTYさんの芸を十分理解できるはずでありながら、結局2ちゃんから来た愚かなネットイナゴは云々といった風にまとめ上げてトラックバックしたり、はてなブックマークコメントしたりしてしまう“界隈”に対してだ。

 たとえ話で言うとこんな感じか?

 皮肉屋の男がいた。王様は裸だと言ったが誰も注目しなかったので、自分も裸になって行列を併走してみることにした。

 すると男を王様の親類か何かと勘違いした市民達が銀貨の一枚でも恵んでもらおうと「あなたのお召し物も素晴らしいですね」と口々に言いながら集まってきた。

 おそらくLSTYさんも大入りで嬉しいと同時に複雑な気分なのではないかと思う。

*1:あるいは行動しないこと。
*2:自分の意図したとおりに。

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2006 5/10

「へんな会社」のつくり方

 今さらですが読みました。かなりの部分ネット上で読んだことがありましたが、やっぱり面白かったです。

 1つのエントリ(?)が短くてらくーに読めるのでおすすめです。以下読書メモ。

情報を隠蔽せずオープンにする

  • 情報を私物化せず共有する
  • まず公開して閲覧者が選択する

会議の無駄(参加者全員の時間単価×会議時間)をなくす

  • 立って会議(無駄に長引かない)
  • ICレコーダで録音してMP3形式でUP(ただなんとなく聞いておきたいという消極的理由で出席しなくてよい)

ペアプログラミング(エクストリーム・プログラミングの1つ)

  • 仕事以外のことができない
  • ここはとりあえず放置して後で……、ということができない
  • ノウハウが共有される

フリーアドレス(毎日強制席替え)

  • コミュニケーションの促進
  • オフィスがきれいに保てる
  • 「今日の仕事」を意識できる

サービスのディレクターをコンペで決める

非連続的(突発的・破壊的)アイデアをどう形にするか

  • 連続的アイデア
  • 普段のオフィス(毎日)
  • 非連続的アイデア
  • 開発合宿(大規模・3日ほど)
  • 移動オフィス(中規模・1日)

人を知る・他人を知る・壁を取り払う

  • フリーアドレス
  • オフィス交換
  • カードゲームで遊ぶ
  • ページランクでボーナスを決める
  • ブログで人材採用
  • 偉くない管理職(開発者が若い社員に工程管理を頼む)

プロセスをオープンにすることで信頼を得る

  • オープンソースの成功
  • 不具合対応
  • 削除要請対応
  • 住所登録撤回
  • 予測市場でアイデアを取引(はてなアイデア)

50%の完成度でサービスをリリースする

  • 単純に早く出す方が有利
  • フィードバックを得られる

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2005 11/25

メビウスプロジェクト

 テンプレートとスタイルシートをいじくり回していましたがどうにかこうにか見られるようになってきたので公開しました。

 ブログサービスは3度目です。一度目はライブドアでしたが色々と不満が多くて去りました。先月は一ヶ月間はてなに移っていましたが、やはりカスタマイズに限界を感じてFC2に引っ越してきました。

 しかし、はてなは機能的に便利な面がいろいろあったのでサブ日記(そこはかとなくヤバい響き)として残します。はてなアンテナ・ブックマークのサービスも利用し続けると思います。

 こちらのブログが表ブログでまとまった記事を扱い、はてなダイアリーではカテゴリ分けしたくないような小さいネタや、まとまる前のネタ等を扱っていくつもりです。メビウスプロジェクトで常連の方も初めての方もどうぞよろしく。

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2005 8/12

 これを読んで昔作ろうかと思っていたゲーム『WJ株式市場』のことを思い出した。たとえば週刊少年ジャンプの連載作品をそれぞれ企業と見立てそれぞれの銘柄の株を売買し、掲載順位に応じた配当を受け取る。

 打ち切り予想や掲載順データの収集を熱心にやっている人がいるのを見て思いついたものだ。今でも定期更新ネットゲームとして申し分のないネタの1つだと思っている。

 昔は手動で試してみようとして大変すぎてやめていたがPHPを学習した今ならさほど苦労せずにできるような気がする。試してみるか? 問題は一部の人間だけ早売りなどで早く情報を入手できそうだということをどうするか?

 新連載作品に関しては多少早く知ったところで後々までの人気を予想するのだから関係ないが、予想外の打ち切り作品を売り逃げできるかどうかが違ってくるのは致命的だ。

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