◆人狼のなく頃に 第437話 『ヒットストップずらし編』 0日目
竜宮レナ
古手梨花
入江京介
鷹野三四
大石蔵人
葛西辰由
【残り13名】
園崎魅音
園崎詩音
北条沙都子
北条悟史
前原圭一
富竹ジロウ
知恵留美子
園崎茜(司会)         2時25分  2006/3/3(金)
人狼のなく頃に 第437話 『ヒットストップずらし編』
短期シナリオ(初日開始時刻 23:00)

昭和58年初夏、雛見沢村では今年も綿流し祭りが
始まろうとしていた。しかし祭りの賑わいの陰では、
すでに暗く静かに祟りの予兆が蠢き始めているのだった……。
竜宮レナ(巫女) ( 1回目)   2時35分  2006/3/3(金)
ファーストコールお持ち帰り♪
古手梨花(巫女) ( 1回目)   2時37分  2006/3/3(金)
せかんどこーるなのです。
みー☆

怖い七番目にならないように先にとっておくのですよ。
というわけでボクは寝ますですw
竜宮レナ(巫女) ( 2回目)   2時42分  2006/3/3(金)
ふぁ・・・レナも眠いから帰るね。
明日にはみんな集まって楽しいお祭りになってたら嬉しいな♪

では、お休みなさい(オイ
北条悟史(DM) ( 1回目)   2時43分  2006/3/3(金)
むぅ、フォースコールだね。

では、お休みなさい(オイ
葛西辰由(警備) ( 1回目)   3時36分  2006/3/3(金)
フィフスコールでしょうか。

では、お休みなさい(オイ
北条沙都子(DM) ( 1回目)   7時18分  2006/3/3(金)
【6thコール】ですわ。

お〜っほっほっほ!
トラップマスター、北条沙都子ここに参上ですの!

残念ながら、今日は帰りが遅くなる予定ですの。
そうですわね、ここに来れるのは22時ぐらいになると思いますわ。
開始迄にはなんたか間に合わせるので、心配はご無用ですわー!

という事で学校に行ってきますわ!
鷹野三四(検死) ( 1回目)   7時33分  2006/3/3(金)
おはよう、大分人が集まってきてるみたいね。
私は…7番目かしら??
ちょっと身の危険を感じるような番号だけど。くすくす…。
目の前に7番目があるってのに、とらない彼女が悪いのよね。
そう納得しておくことにするわ。

今日は昼頃から夕方までは顔を出せるつもり。
私にお話がある人はその時間によろしくね。
夕方から夜にかけては用事があるから、来るのは少し遅くなりそう。
開始までには絶対にいるつもりだから、その点は心配しないで頂戴。

ん?今から昼まではどうするって?
アンニュイな二度寝の時間に決まってるじゃない。
今夜は長くなるんだから…くすくす。
知恵留美子(代行) ( 1回目)   10時53分  2006/3/3(金)
7thコォォーーーール
七番目ですよ七番目!!

誰がなんと言おうと私が7番目です。
茜さんを含むなんて屁理屈は聞きたくありません。

……というわけで悟史くんは後で職員室まで来るように
鷹野三四(検死) ( 2回目)   11時25分  2006/3/3(金)
こんにちは、二度寝気持ちよかったわ。
ゆっくりとだけど人も集まってきてるみたいね。
後来てないのは入江先生とジロウさんだけかしら??
私にゆかりのある二人が来てないなんて、どういうことかしらね。
早く来て欲しいわ…くすくす。

>知恵さん
ん…?あら、悟史くんが数え間違っているようね。
ということは私は7番目じゃなくて6番目になるのかしら??
あなたに7番目を譲ることが出来て良かったわ。

悟史くんはあまり強く虐めないであげてね。
彼みたいな無垢な少年は私もじっくり味わいたいんだから。
残しておいてよ、調教の余地を。くすくす…。
前原圭一(DM) ( 1回目)   11時52分  2006/3/3(金)
ヒットストップずらし

攻撃を受けた/与えた瞬間、
自分と相手に「ヒットストップ」という一時停止が入る。
攻撃力が高いほど、ヒットストップは長くなる。

このヒットストップの最中、やられている側がスティックを
はじき入力すると、その方向にからだをずらすことができる。

ヒットストップがかかっている時には何回でもおこなうことが
できるので、連続でダメージを与えられている時などに
ささやかな抵抗ができる。

指さばきが相当なものなら、マリオトルネードなどを抜けることも。
また、電撃ヒット時はヒットストップが長くなるので、レイガンの
連続ヒット軽減も狙っていきたい。
前原圭一(DM) ( 2回目)   11時54分  2006/3/3(金)
…ってな訳で、エイトコールだ

つうか、スマブラ?スマブラ来ちゃったの?
ひゃっほぉーい、俺の独壇場だぜー(激謎

ちなみにスマブラでは『カービィ』『プリン』
スマデラでは『マルス』『プリン』使いの圭一です

DXに慣れすぎて、既にスマブラが出来ない体質にw
昔は、そこそこに強かったんだけどな…

熱く語れる人を俺は心から歓迎する
朝まで、語り明かそうぜっ!
北条悟史(DM) ( 2回目)   11時56分  2006/3/3(金)
むぅ…おはようございます。

>知恵先生
…え?だって先生だって前…
【誰かを仲間外れになんかしてはいけません】
って言ってたじゃないですか。
僕はその先生の言葉が正しいと思ったから茜さんを仲間外れに
しないで含めたんだけど…むぅ…僕が間違ってるんですか…?

>鷹野さん
��
ちょ、調教っ?!
……むぅ。
雛見沢に戻って来れたのはいいんだけど…
鷹野さんが少し怖い…かな…(汗
北条沙都子(DM) ( 2回目)   12時16分  2006/3/3(金)
鳩からですわ。

にーにーの勘違いを利用したトラップは不発に終わったようですわね。
せっかく6番目であることを強調したのに残念ですの。
恐るべし、鷹野さん!ですわ。
知恵留美子(代行) ( 2回目)   12時30分  2006/3/3(金)
>悟史くん
仲間外れになんてしてません!
茜さんは0番目です。
だってそうしないと私が7番目取れないじゃないですか!!

……どうやら悟史くんは私に7番をとらせたくないようですね。
やっぱり後で職員室まで来るように。
あなたには7とカレーの素晴らしさを教える個人授業をしてあげましょう。

そうそう、救急箱は持参してくださいね。
大石蔵人(警備) ( 1回目)   12時32分  2006/3/3(金)
おいーーーっす!
もういっちょ引き寄せて、あげて、おいーーーーっす!!

ということは大石です。私は9番目ですか?
では第九を熱唱しますね。
知恵留美子(代行) ( 3回目)   12時42分  2006/3/3(金)
>前原くん
スマブラ来ましたねー。
私も熱く語っちゃいますよー。

私はDK使いだったのですが、スマデラになっての上方向への耐性が低さと復帰性能弱体化が先生悲しいです。
*にやすいDKなんてDKじゃない!!
北条悟史(DM) ( 3回目)   12時43分  2006/3/3(金)
>知恵先生
>茜さんは0番目です。
…むぅ、茜さんを仲間外れにしない前提があるなら
それこそ屁理屈のような…

>やっぱり後で職員室まで来るように。
…むぅ。
東京帰りで疲れてるので…
スマブラやってきてからでもいいですか?(マテ

>そうそう、救急箱は持参してくださいね。
��
た、体罰っ!?
前原圭一(DM) ( 3回目)   12時51分  2006/3/3(金)
>知恵先生
お、なかなか行ける口だな♪

DKはまだ良い方じゃないか?
某赤い帽子や某ピンク玉の弱体化は凄まじいぞw

確かにDKは弱体化した方だが…
それでも、スマブラ時代からの伝統。自殺は健在。
空中後蹴は使い勝手が良いし、空中上頭突は鬼クラス
充分、強いと思うがな
ただ軽くなった感は確かに否めないw

あと職員室では悟史をスマブラ教に洗脳しちゃって下さい
鷹野三四(検死) ( 3回目)   13時6分  2006/3/3(金)
>悟史くん
あら、悟史くんったら。
これくらいで怖いだなんて…可愛いわね。くすくす…。
本当の恐怖ってやつを教えてあげたくなっちゃうわ(にこ

>沙都子ちゃん
ふふふ、北条は兄妹揃って私のことを怖いだなんて言うのね。
私からすれば実の兄をトラップとして利用する沙都子ちゃんの方が
よっぽど怖いんだけどね?くすくす…。

>大石さん
テンション高いわね。そういうの嫌いじゃないわ。
それにしても第九を熱唱するだなんて…
大石さんって意外と文化人ね。新たな一面を知った感じよ。

>圭一くん
こんにちは、今日も熱いわね。
ところでさっきから会話に出てる「スマブラ」ってのは何かしら?
カリスマなブラジャーの略??
知恵留美子(代行) ( 4回目)   13時14分  2006/3/3(金)
>悟史くん
>それこそ屁理屈のような…
あなたには0の素晴らしさも教える必要がありますね。
インドにより発見された「0」は現代数学にもっとも貢献していた発見といっても過言では無いでしょう。
「0」という空集合があるからこそ、桁という概念が生まれ大きな数字を簡単に表記できるのです。
「0」とは偉大なもの。茜さんにこそ相応しい。そうは思いませんか?


ちなみにインドのもっとも素晴らしい発明はカレーです。
カレーの素晴らしさは一言では語りきれませんので後でじっくりと聞かせてあげます。

>スマブラやってきてからでもいいですか?(マテ
では先生と一緒にやりましょうか。
スマブラは4人で対戦してこそスマブラですから。
ちなみに体罰ではありませんよ。愛の教育です。
大石蔵人(警備) ( 2回目)   13時27分  2006/3/3(金)
フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフーーンフフン♪

>鷹野さん
私はなんでもできますぞ。
やれと言われればカウンターで寿司も握れる男です。
テンションが高い=大石の図式はまだまだ譲れませんからな。
知恵留美子(代行) ( 5回目)   13時29分  2006/3/3(金)
>前原くん
一番悲しいのは溜め技の当たり判定縮小ですね〜。後方への判定が無くなって混戦で使いにくくなっちゃってます。代わりにスマッシュが強くなってるのでいいですけど、あの爽快感をもっと味わいたかったです。

ピンク玉は酷いですね…新技も使い道がありませんし、リーチの短さを何とかしないとまともに戦えませんね。
ただ同じ玉でもプリンは強くなってますね。眠るの破壊力はロマンです。後スキなんて気にしちゃいけませんw

>鷹野さん
「スマッシュブラザーズ」というゲームの略称ですね。
今は無きNINTENDO64です。続編がゲームキューブでも発売されてますよ。
鷹野三四(検死) ( 4回目)   13時33分  2006/3/3(金)
>大石さん
大石さんが寿司職人…凄く似合いそうでなんだか怖いわ。
きっと熱い魂を持った頑固親父になるんでしょうね。くすくす…。
これからもテンションを上げていって村を活性化して欲しいわ。

>知恵さん
あら、ゲームの話だったの。
それすら分からなかった私は時代遅れなのかしら。
子供達と話をあわせることの出来る知恵さんが羨ましいわ。
教育者ってのはそうでないと駄目なんでしょうね。
前原圭一(DM) ( 4回目)   13時44分  2006/3/3(金)
>鷹野さん ( 3回目)
つ【ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/index.html】
つ【ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html】
前原圭一(DM) ( 5回目)   13時53分  2006/3/3(金)
>知恵先生 ( 5回目)
通称:ゴリパン(爆)が魅せ技だもんな
スピニング中に攻撃受けると溜め解除されるとか…

 あ り え ん

まぁ、DXはスマブラと違ってちまちま%溜めるゲームだからな
それはそれで良かったのかも知れんが

俺としてはメテオの出の速さは残しておいて欲しかった
場外にはみ出した瞬間バースト確定の素敵システムが消えたのは残念

プリンの眠るは男のマロンです
眠るを使わないプリンなど、プリンではない

勿論、俺は使うぜ?
眠る使わなきゃ、プリン使いは名乗れないw
鷹野三四(検死) ( 5回目)   13時54分  2006/3/3(金)
>圭一くん
分かりやすい解説ありがとう。
色々なキャラクターがいて楽しそうね。
個人的にはやっぱりシーカー族の末裔がお気に入りかしら。
彼女には違うゲームの方で色々とお世話になったしね。
前原圭一(DM) ( 6回目)   14時12分  2006/3/3(金)
�凜掘璽�ー族の末裔!?

いいね!ゼルダいいね!
俺もゼルダ大好きよ
まぁ、ゼルダ好きなのにスマブラではゼルダ使えないが…

ゼルダなら、俺は断然、夢島だな
続いて、時オカ、ムジュラ、神々、ゼルダ1
あとは微妙な感じ(ぇ

新作に期待している。無論、即買いだ。
鷹野三四(検死) ( 6回目)   14時26分  2006/3/3(金)
>圭一くん
あら、熱いわね。
やっぱり男の子はゲームが好きなのかしら?くすくす…。

私はゼルダなら時オカが一番好きよ。
3Dになって賛否両論だったみたいだけど
2D時代にそれ程こだわりを持ってない私からすれば
あの独特の世界観は凄く魅力的だったわ。

釣りも面白かったしね。
入江京介(検死) ( 1回目)   15時8分  2006/3/3(金)
やぁやぁどうも、テンコールですね?
何を隠そう私も任天堂好き、通称ニンドリャーなのです。(何
ゴールド会員なのですよ?(マテ

>圭一
私は語れる程やり込んでないのですが、スマブラは好きですよぅ?「マルス」と「リンク」(子供もOK)が得意キャラでしたね。
>ゼルダ
夢島最高。
前原圭一(DM) ( 7回目)   17時14分  2006/3/3(金)
>鷹野さん
無論、時オカも夢島に負けず劣らない良作
ただ初めてやったこともあり、俺は【若干】夢島よりだ
だが3Dであそこまで自由度の高い作品は珍しく、かなりやりこんだな
シナリオが複雑すぎて、当時は理解できていなかった記憶があるw

>イリー
ソウルブラザーと呼ばせて貰おう!

俺もゴールド会員だ
ゼルダディスクが欲しいが為だけにクラブニンテンドーに入ったw
ゼルダ1、リンクの冒険、時オカ、ムジュラの4作は、お得だな
入江京介(検死) ( 2回目)   17時34分  2006/3/3(金)
>時オカ
空瓶でガノンドロフの光弾打ち返したりしてましたねぇ。思い出の作品ですよ。
任天堂作品でゼルダ以外だとFEとかメトロイドやらが好きですね。絶妙な難易度の高さが堪らない。(ぇ

>K
おお、貴方もニンドリャーなのですね!まさに心の友(ソウルブラザー)!
葛西辰由(警備) ( 2回目)   18時23分  2006/3/3(金)
ニンデンドリャーよりもニンテンダーの方が語呂がいいと思いました。
葛西辰由です。
任天堂作品は時のオカリナで時間が止まってます。
あれは名作でした。確かファミ通のレビューで満点取ってましたね。
スマブラも触りはしましたが格ゲー(?)は苦手です。
逃げて逃げて他の人が争い合ってるのを眺めるのは楽しいんですが。

最近の若い子の流行に付いていけてません…
大石蔵人(警備) ( 3回目)   18時30分  2006/3/3(金)
ぬっふっふ、話題に参加できません。

仕方ないから、ここで私は寿司を握ることにします。
ご入用の方はどうぞ。
大石蔵人(警備) ( 4回目)   18時32分  2006/3/3(金)
私はニンテンダーとしてはマリオカートぐらいですかね。
あれは極めましたね。
赤こうらが飛んでこようがLRジャンプで80%ほど避けれるぐらいには。むろんバナナは100%回避です。一番怖いのが流れ弾の緑でしたね。
入江京介(検死) ( 3回目)   18時43分  2006/3/3(金)
>大石
あ、じゃあ烏賊握ってください、好物なんで。回転寿司で烏賊だけ食って帰ったくらいには。
>赤こうらが飛んでこようがLRジャンプで80%ほど避けれるぐらいには。
凄っ!?自分はレース物は苦手なのですよ。マリオサーキットで1分半切るくらいが限度でしたね(汗
園崎詩音(共感) ( 1回目)   19時17分  2006/3/3(金)
はろろ〜ん。
11番目くらいの登場ですよ。

ヒットストップずらし・・・スマブラですね!
DXの方は今でもたまに遊んでますよ。
レヴォで出るらしいスマブラ新作も楽しみで楽しみで。

>ニンテンダーとして
ポケモンとスマブラを主に、FEやマリオシリーズにも手を出したりしますね。
ちなみにプラチナ会員だったりしますよ、ポイント全然使ってないので1000ポイント以上余ってますw
富竹ジロウ(DM) ( 1回目)   19時30分  2006/3/3(金)
12番目の登場しますは富竹トミーです。

スマブラですか・・・懐かしい。
スマブラはピカチュウ、DXはロイですね。
攻撃遅い、カウンターは熟練者には通じない、B溜め当たらない?
ロイ使うくらいならマルスが良いだって?
ノンノンノン。ロイはロイならではの良い所があるんですよ。
声良かったり攻撃が微妙に火属性(?)だったり髪の毛が赤色だったり・・・etc
やっぱりキャラの強弱じゃなくてプレイヤーの腕ですよ。
まぁ・・最終的にはキャラの能力になっちゃうわけですが・・・
大石蔵人(警備) ( 5回目)   19時50分  2006/3/3(金)
>入江先生
烏賊ですな。はいおまちっ!
しゃりとの間にしそを挟んでおきましたよ。


そういえば寿司で思い出しましたが、今日ひな祭りなんですからチラシ寿司編とかでも時期ネタでよかったかもしれませんな。
入江京介(検死) ( 4回目)   20時3分  2006/3/3(金)
>詩音
ソウルシスターと呼ばせt(ふぉんぐしゃ

>富竹
私もロイは使いますねぇ。初めてやったFE作品が封印だったので。
対戦相手が普通に熟練者なのでカウンター絶対通じませんが(ぇ

>大石
お、分かってますね大将(何
寿司ネタだと、以前シャコを食べてみたのですが見た目のグロさに反してあっさりとしていて美味しかったですね。見た目はグロいんですが。(妙に強調
鷹野三四(検死) ( 7回目)   20時4分  2006/3/3(金)
ちょっとだけ顔を出しに来たわ。
今日はひな祭りだからチラシ寿司よ。

>圭一くん
初めてやった作品ってのは思い入れがあるわよねぇ。
時のオカリナは確かにシナリオが複雑だった気がするわ。
小さい頃ってのはあんまりそんなの気にならないものだけどね。
懐かしいわ…エポナを賭けたレース。

>入江先生
ガノンドロフの光弾を打ち返すのは楽しかったですね(笑
だんだん早くなっていくのに夢中になった記憶があります。
まるでテニスのラリーみたいで興奮しましたわ。

>大石さん
あら、本当に御寿司を握ってくれるのね。
んー…じゃあねぇ…私はハマチと…鯛…あといくらと…うーん
あと赤貝を頂けるかしら。生中も忘れないでね。
竜宮レナ(巫女) ( 3回目)   20時27分  2006/3/3(金)
私はポケモンとマリオカートぐらいかな。
スマブラは手を出して無いから話に入れないです。
ポケモンはステータス上げの為にコ○○ングを何体倒したか
分からないかな。

>大石さん
わーい、ありがとうございます。
それじゃあですねぇ・・・間八をお願いします。

チラシ寿司村も面白かったかも。次に出るのは来年ですからね。
入江京介(検死) ( 5回目)   20時33分  2006/3/3(金)
>ゼルダ
まぁ一番思い出深いのは夢島でどろぼーと呼ばれた事とニワトリに襲撃された事ですが。そのうち楽しくなって街中移動する時わざと切りつけて回避を極めてた覚えが(ふぉんぐしゃ

>レナ
ポケモンですか。つい最近努力値というステータスがあるのを知りましたよ。クリスタルVerをやったのが最後でしたねぇ。ポケモンって発売した頃は然程人気無かったんですけどね。当時のCMがシュールで笑いました。(苦笑
前原圭一(DM) ( 8回目)   20時37分  2006/3/3(金)
ポケモンはエメラルドまでやった、前原圭一です
FEに思い入れがあるわけでもないのにマルス使いだな。俺w

>イリー
やっぱり、ドロボー最高だよな♪
入江京介(検死) ( 6回目)   20時45分  2006/3/3(金)
>K
「しかたない!しんでもらう!」
店主最強!?シレンじゃあるまいし!(何
そして何故か普通に村中に犯行がバレてるのです。ハッ。雛美沢と通じる物が(ふぉんぐしゃ
入江京介(検死) ( 7回目)   20時46分  2006/3/3(金)
↑>雛美沢
雛見沢の間違いですよぅ…。
前原圭一(DM) ( 9回目)   20時51分  2006/3/3(金)
雛美沢w

美しいんだな(ぁ
竜宮レナ(巫女) ( 4回目)   20時53分  2006/3/3(金)
>監督
一番新しいのが出てからは育てるのは止めました。
最新版が出たら育てたキャラが使えなくなる気がして。

当時のCM・・・確かどういうゲームか全然分からなかったような
気がします。調べたらすごいCMですね。
前原圭一(DM) (10回目)   20時58分  2006/3/3(金)
ポケモンは、ハマったなw

新しいのが出たら買うかも(ぇー
竜宮レナ(巫女) ( 5回目)   21時4分  2006/3/3(金)
調べたついでにMOTHEM2のCMも面白かったんだよ。
なんでああいうことに?(笑
しかも当時あの人が出てるんだよ?!

>圭一くん
前のと互換性があるのなら私も多分買うかな。
あんなに頑張ってそだてたキャラが使えなくなってから
やる気が出ないんだよ。
葛西辰由(警備) ( 3回目)   21時6分  2006/3/3(金)
ポケモンとはまた懐かしい話題が…

あれは発売初期に買いましたよ。
流行り出すまで誰とも交換できなくて進化出来ないのがいっぱい居たり。
あとセレクト10秒押すバグ技でレベル100量産しましたねw

>大石さん
寿司、玉子お願いします。
あと鮪のサビ抜き。
前原圭一(DM) (11回目)   21時7分  2006/3/3(金)
MOTHEM2のCMって言ったらキムタクだなw

そう言えば、4/30にMOTHEM3が発売するらしい
みんな、買えよ?
入江京介(検死) ( 8回目)   21時12分  2006/3/3(金)
>MOTHE3
マジですか!?買います、買いますとも。ええこのイリーMOTHE1+2もコレクションしております。どせいさんストラップはお気に入りだったのですが老朽化が激しく現在保存中…。
前原圭一(DM) (12回目)   21時17分  2006/3/3(金)
どせいさんストリップ(何か違)は、ハゲた!

頭の毛が折れ易すぎです… orz
古手梨花(巫女) ( 2回目)   21時17分  2006/3/3(金)
こんばんわですよ。

みー。
話がわからないのです…。

なのでボクは傍観しておくのですよ(ぁ
竜宮レナ(巫女) ( 6回目)   21時20分  2006/3/3(金)
>葛西さん
私の周りでは別のバグ技使ったソフトは確か交換と対戦を禁止されて
誰も使わなくなりました。確か一斉にソフトがバグったとかで。

>MOTHE3
はぅ?発売日延期してる(汗

>梨花ちゃん
はぅ〜。レナももうそろそろついてけないかも(オイ
園崎詩音(共感) ( 2回目)   21時21分  2006/3/3(金)
こんばんは〜。

>監督
ソウルシスターとでも何とでも呼んでくださいw

>葛西
初代ポケモンはバグ技の宝庫でしたねw
当時は色々と試して遊んだものです、懐かしいなぁ。
やり過ぎて動かなくなった事も。(待て

>圭ちゃん
マザー3ですか。
今回はどんなゲームシステムなんですかね。
一応2はクリアまで遊んだ記憶があるんですが、またあんな感じなのかな?
大石蔵人(警備) ( 6回目)   21時24分  2006/3/3(金)
ぐふっ!
ご飯食べて戻ってきたら、大量のお客さんが……

ええーい、一個ずつなんて江戸っ子が握っていられるか!
みんな、今日はひな祭りなんだがチラシ寿司とハマグリのうしお汁を食べるんだ!

っ【ひな祭りセット】
前原圭一(DM) (13回目)   21時25分  2006/3/3(金)
>詩音
それは、まだ分からないなw
発売するまでのお楽しみってことかな

ただ、今回の主人公は金髪だ!
黒髪でないどころか、赤帽子ですらない

orz
入江京介(検死) ( 9回目)   21時28分  2006/3/3(金)
>詩音
ではソウルシスター認定で。(ぉ
しねしねビームは結局都市伝説だったのかどうか…。
当時はバグ技知ってる人が人気者でしたね。

>K
まぁ3Dとかにならないっぽいだけマシですよ。


多分。
古手梨花(巫女) ( 3回目)   21時28分  2006/3/3(金)
>レナ
ボクは全くわからないのですよ。
ポケモンとスマブラは少ししたことはあるのですけど…。

あがってるソフトはほとんど持って無いのですよ。
みー…。
園崎詩音(共感) ( 3回目)   21時29分  2006/3/3(金)
>大石のおじさま
ひな祭りセットは有り難く頂いておきます。
・・・世間様では今日はひな祭り。
でも、ひぐらし風味で言うと今日は「みーみーの日」ですね。
梨花ちゃま記念日?(謎

>圭ちゃん
ありゃ、まだ詳しい発表とか無いんですかねw
主人公変わっちゃうんですか、ネス可愛かったのになぁ。(何
何だかかなり独特の世界観なゲームだったんで、3がどうなるのか気になるところですw
古手梨花(巫女) ( 4回目)   21時30分  2006/3/3(金)
>詩ぃ

…みー?
竜宮レナ(巫女) ( 7回目)   21時32分  2006/3/3(金)
>梨花ちゃん
じゃあ大石さんが持ってきてくれたひな祭りセットで
楽しもうよ♪

チラシ寿司美味しいよ♪
ひなあられもかぁいいよ〜・・・はぅ。
園崎詩音(共感) ( 4回目)   21時32分  2006/3/3(金)
>監督
OK、こっちからはソウルブラザー認定ですかね。
よろしく、心の兄さん。(ぇ
しねしねこうせんとか懐かし過ぎですw
アレって確かグレンジムのクイズの問題でしたっけ・・・。
当時はクイズマシンの存在に気付かなかった記憶がw

>梨花ちゃま
3月3日、3が2つで「みーみーの日」ですよぅ♪
詳しくは本家をご覧あそばせw
知恵留美子(代行) ( 6回目)   21時33分  2006/3/3(金)
ちょこっと顔出し

ふふふ、初代に限りポケモンもやりこみましたよ。
ポケモンそれぞれの各レベルによる理論最大値を求める式を導き出し、限界に近い値が出るまで取り続けたものです。
そしてゲットしたポケモンはスタート地点の弱い敵を倒して丹精込めて育て上げる!
ああ…懐かしい…今はそんな根気はないですね。
竜宮レナ(巫女) ( 8回目)   21時34分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
はぅ、そうだったね・・・今日は梨花ちゃんの日だったんだよ。
前原圭一(DM) (14回目)   21時34分  2006/3/3(金)
俺も今はそこまでしないな

…ってか、知恵先生凄ぇw
是非、対戦してみたいものだ(うずうず
古手梨花(巫女) ( 5回目)   21時36分  2006/3/3(金)
>レナ
にぱー☆
本当に美味しいのですよ♪

>大石
ありがとなのですよ。
とっても美味しいのです☆

>詩ぃ
みー☆
早速見てくるのですw(ぁ
北条悟史(DM) ( 4回目)   21時36分  2006/3/3(金)
さて、と。こんばんわ。
…むぅ、皆のゲームに対する熱が凄いね…w

流石についていけないかな…(ぁ
葛西辰由(警備) ( 4回目)   21時37分  2006/3/3(金)
>レナさん
ふむ、私の周りでは皆がやっていたのでそんな事気にしてませんでしたね。やはり通信しても伝染するものでしたか。
…赤緑両方やってしまいましたよ…はは…

>梨花さん
私もそこまで詳しいわけではないのでご安心を。
任天堂はマリオRPGが最高だと思ってる古い人間がここに。

>詩音さん
確かアイテムも色々バグがありましたねw
名前もバグりましたし技もバグるバグる。
今だったら発売できないレベルですよ。
園崎詩音(共感) ( 5回目)   21時37分  2006/3/3(金)
>知恵先生
こんばんはー。
おぉ、随分とこだわってますねw
今は努力値貯めるのも簡単になりましたよ。
初代と比べて随分と楽なものです。

>レナさん
で、明日は三四さんの日かな?って思ってるわけですが、どうなんですかね?w
3月1日は「魅ぃの日」でしたし、3月は記念日多いw
大石蔵人(警備) ( 7回目)   21時40分  2006/3/3(金)
なんて言いつつも、ちゃんと希望通りのネタも握るマメな蔵人ですぞ

>鷹野さん
ハイ、泡麦茶。
それと赤貝、鯛、いくら、ハマチだ。この順に食いねぇ。
寿司ってのは淡白なもんから先に食うって相場が決まってるからな

>竜宮さん
つうなところついてくるじゃないですか。
あっはっは、ハイ。間八。

>葛西さん
とりあえず玉子ほらよ。
あと鮪のサビ抜きだ。なんだい葛西の旦那。
まぁだサビがきつのかい?
古手梨花(巫女) ( 6回目)   21時41分  2006/3/3(金)
>葛西
みー☆
良かったのですよ。
ボクだけ分からないのかと思ってちょっと寂しかったのですよ…。
園崎詩音(共感) ( 6回目)   21時42分  2006/3/3(金)
>悟史くん
こんばんは。
ゲーム=任天堂みたいな考え方の私からすると、この村は最高です。(ぉ

>葛西
ですね、凄い事になった気がしますw
初代に比べれば、ちょっと前に出たリメイクはもうバグの欠片も無いですからね。
今となっては当たり前なんでしょうが、少し寂しい気もするのが不思議です。(ぇー
葛西辰由(警備) ( 5回目)   21時43分  2006/3/3(金)
>大石さん
…では、チラシ寿司いただきます。
…ああ、ネギトロも食べたいですね。

そう言えば最近はチョコのひなあられもありますね。
あれも結構美味しいんですよ。

>知恵さん
やりこみ過ぎですw
でも経験値低い敵だとレベルアップ時の能力アップ量違いましたっけ?
前原圭一(DM) (15回目)   21時43分  2006/3/3(金)
>葛西
マリオRPGキタw

個人的には、星のカービィ、スーパーデラックスも最高だ
北条悟史(DM) ( 5回目)   21時44分  2006/3/3(金)
>詩音
むぅ。
昔はやってたけどほとんど覚えてないから入れないよ…w
ゲーム=任天堂 は…ん、最近やってないから保留で(ぉ

>葛西さん
>経験値低い敵だとレベルアップ時の能力アップ量違いましたっけ?
努力値…ですねw
つまりいっぱい倒せばいいんです(大雑把w
竜宮レナ(巫女) ( 9回目)   21時45分  2006/3/3(金)
初代ポケモン・・データが消えて最初のパートナーのみで最後までクリア。技が必要なところのみポケモンゲットしたっけ(待て

>知恵先生
私もやりこみました。わざわざ初期の方で育てたキャラを
ポケモン2に送ったりも・・・。

>詩ぃちゃん
多分あってると思うんだよ。レナの記念日はあるとしたら
7月か・・・遠いね。

>葛西さん
>マリオRPG
スーファミのなら・・・連続ジャンプとかミニゲームに
はまりました。
前原圭一(DM) (16回目)   21時45分  2006/3/3(金)
>葛西さん
つ【ttp://www.pokedex.jp/rs/growth.html】
竜宮レナ(巫女) (10回目)   21時50分  2006/3/3(金)
>経験値低い敵
当時のルールでのレベル規制でレベル30までは楽だったんだけど。
レベル50からは・・・ポケモンセンターを100往復しても
まだ半分って(汗

>大石さん
ありがとうございます〜♪
ちらし寿司もとっても美味しいです。
園崎詩音(共感) ( 7回目)   21時51分  2006/3/3(金)
>葛西
正確に言えば、経験値の量は関係無いですね。
努力値ってステータスが見えないところで用意されていて、それが戦闘の度に戦ったポケモンによって加算されていくわけです。
初代の計算の仕方は忘れましたが、金銀では薬でフルドーピングした後にポケルスに感染させてアンノーン数百匹狩りで能力最高になるんですよね。
嗚呼、懐かしい。(何

>悟史くん
私は最近任天堂ものしかやってませんからねw
PS2なんかもありますが、ゲーム=任天堂って考えは変わらない☆(ぉ

>レナさん
レナさんの記念日は、確か7月7日でしたっけ?
レナレナの日だったと記憶してますがw
葛西辰由(警備) ( 6回目)   21時53分  2006/3/3(金)
>大石さん
…ありがとうございます。
…辛いものは苦手なんですよ。だから回転寿司なんて行けません。
行ったとしてもプリンしか食べるものがないので。

>梨花さん
最初はちょっと戸惑いました。
でも好きなものの話が出来るのはいいことですね。
あと、記念日…おめでとうございます。

>詩音さん
表示がバグったのを最後に動かなくなった記憶もありますw
最近のソフトは何でもバグが少なすぎるんですよ。
SFC世代としては寂しいですね。

>圭一さん
マリオRPGは当時にしては凄く綺麗なグラフィックが印象的でした。
あとスクウェアと任天堂が組むなんて!という衝撃も。

カービィは最初の最初の5面ぐらいで詰まりましたw
北条悟史(DM) ( 6回目)   21時55分  2006/3/3(金)
>詩音
ん〜…確かにSFCは偉大だと思うねw
ハード作ってる会社の中では任天堂は割と高ランクかなw

細かくジャンル別に考えると僕は
RPG=エニックス・スクウェア・コンパイル
パズル=コンパイル

な感じかな…w
コンパイル評価が高いのは仕様だね。(謎
前原圭一(DM) (17回目)   21時55分  2006/3/3(金)
>知恵先生
つ【ttp://captainjack.jp/】
前原圭一(DM) (18回目)   21時56分  2006/3/3(金)
任天堂は最高です
古手梨花(巫女) ( 7回目)   21時57分  2006/3/3(金)
>葛西
ボクは今でも戸惑っているのですけど
好きなことの話ができるのはいいことだと思いますですw

みー☆
ありがとなのですよ〜♪

>悟史
コンパイルって何なのですk(ふぉんぐしゃ
大石蔵人(警備) ( 8回目)   21時58分  2006/3/3(金)
マリオRPGとか……あの変な生物の

【マッチョでヘビーなパンチです】

って武器しか覚えてない……
あの武器は爆笑した
前原圭一(DM) (19回目)   21時59分  2006/3/3(金)
>梨花
ぷよぷよです
北条沙都子(DM) ( 3回目)   21時59分  2006/3/3(金)
やばい!やばい!やばいですわー!

予定より1時間以上終わるのに時間がかかってしまったですの。

この残り時間では、ぎりぎり間に合うかどうか微妙なところですの。

根性で間に合わせるので、心配せずに待ってほしいですわー!
大石蔵人(警備) ( 9回目)   22時0分  2006/3/3(金)
>礼をいってくださるみなさん
ハッハッハ、みなさん遠慮はいりませんぞ。
新鮮なネタを揃えて蔵人寿司は待っております。

>葛西の旦那
グラサンに髭でプリンて(汗
園崎詩音(共感) ( 8回目)   22時1分  2006/3/3(金)
>葛西
でも最近のソフトでも、メモカの内容が吹っ飛んだり、特定の行動を取るとフリーズした後にセーブデータが消えるなんて洒落にならないものもありますからねw
そういうバグは残してほしくないという我が儘さ。(待て

>悟史くん
SFCは偉大ですよね〜、本当色々やりましたよ、懐かしいなぁ。
コンパイルってーと、ぷよぷよってイメージがありますw
アレは秀逸な出来でしたね。

>圭ちゃん
>任天堂は最高です
激しく同意です!
北条悟史(DM) ( 7回目)   22時2分  2006/3/3(金)
>梨花ちゃん
むぅ。
代表作はぷよぷよ・魔導物語かな?
後はパズルだとぽちっとにゃー辺りも有名かも。
葛西辰由(警備) ( 7回目)   22時2分  2006/3/3(金)
>努力値
皆さん一斉に突っ込みすぎですw
大体の事は判りました。ありがとうございます。
しかし圭一さんのリンク先は知らない単語がいっぱいでした。私の知ってるポケモンはこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくしゅの4つしか能力値がなかったような…
アンノーンなんて居たんですか…

>レナさん
フラッシュ専門のポケモン用意は皆がやっている事です(待て
>マリオRPG
ジャンプ100回達成が結局出来ませんでした…
パタパタ小隊の崖越えとかありましたね。あれもなかなか。


中々濃ゆい祭りですねw
園崎魅音(共感) ( 1回目)   22時3分  2006/3/3(金)
こんばんは。
ここに園崎魅音見参♪
入江京介(検死) (10回目)   22時3分  2006/3/3(金)
む、ちょっと席外していましたよぅ(汗

>マリオRPG
これは…軽く触っただけだったのですが、当時のRPGとしては隠し要素が盛りだくさん過ぎるくらい多かったゲームですねぇ。戦闘システムは苦手な人にはキツいでしょうが名作だと思ってますよぅ?
古手梨花(巫女) ( 8回目)   22時3分  2006/3/3(金)
>圭一・悟史
ぷよぷよなのですか。
ボクはぷよぷよもあまりしたことは無いのですよ(汗

魔導物語なんてちーっともわからないのです…(苦笑
知恵留美子(代行) ( 7回目)   22時5分  2006/3/3(金)
いまは努力値というのですか…
私は赤緑青までしかやってませんから。
あのころはネットが普及してなくて情報が全然出回らなかったのですよ〜。

>竜宮さん
>当時のルールでのレベル規制でレベル30までは楽だったんだけど。
30規制があるからこそ大変なのですよ。
100を目標とすれば適当に敵を倒すだけで努力値は最大までいきます。
しかし30レベルまででなるべく多くの敵を倒そうとするとどうしても弱い敵ばかり倒さないといけません。

それにしてもみなさんSFCを知っていて先生うれしいですよ。
任天堂万歳!!
マリオRPGもカービィスーパーDXも先生は全部ついていきますよ!!

……そこ、年いくつだとか言わない!
竜宮レナ(巫女) (11回目)   22時6分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
まちどうしいなぁ・・・でもその頃って一番忙しそうな時期だね(汗
>金銀では
そうだったんだ。私は初期の方法で育てたかな。情報が
まだ出てなかったからコイキングから始まってきつくなったら
他のポケモンを・・・懐かしいね。

私は最近ゲーム自体してないかな(ぇ

>葛西さん
当時かなり細かいネタが多くて驚いた記憶があります。
意味の無い隠しコマンドとか(待て
カブトムシにはまって物語りが止まったりとかもしました(ぇ
北条悟史(DM) ( 8回目)   22時6分  2006/3/3(金)
>詩音
ん、まあ。
ぷよぷよは知ってても魔導を知らない人が出てくるくらい
ぷよぷよは有名になってるからね…w

>マリオRPG
やったね…w
僕はマロの魅力が全くわからなかtt(ふぉんぐしゃ

>梨花ちゃん
ん、それは残念w
GGとかSSであるから魔導はやっておいた方がいいよ?(ぉ
前原圭一(DM) (20回目)   22時8分  2006/3/3(金)
>葛西さん
ひまんパタ甲羅とか隠れ過ぎw
あれは、言われるまで気付けなかった

>知恵先生
任天堂最高ですよね!
古手梨花(巫女) ( 9回目)   22時8分  2006/3/3(金)
>悟史
みー…。
GGとかSSとか言われても
何のことかわからないのですよ…(汗
葛西辰由(警備) ( 8回目)   22時8分  2006/3/3(金)
>梨花さん
次の雛見沢ではきっと梨花さんの好きな話題が出てきますよ。
…む?次の?私は何でこんな事を…

>大石さん
多分それはマロですね。あのキャラのツッコミどころは多すぎますw
>グラサンに髭でプリンて(汗
…そう見られるのが嫌なので数回しか行った事がないです。
…エンジェルモートも詩音さんが出勤してない時は入れません。
…自分の外見がこの時ばかりは恨めしい…

>沙都子さん
おや、遅れそうでしょうか。お待ちしていますよ。
わざわざ断りを入れてくださったこと、感謝します。
入江京介(検死) (11回目)   22時9分  2006/3/3(金)
>K
任天堂は最高ですよ!ゲームの本質的な事を良く分かってますから!

>コンパイル
潰れちゃったんですよね…、非常に残念です。
今はSEGAが版権買ってフィーバーとか出してるんですが、オリジナルに慣れた私にはしっくり来ませんでしたよぅ…。
でもぷよぷよSANの再版版に、漫才にも声入ってたのは爆笑ポイントでした(ぇ
園崎詩音(共感) ( 9回目)   22時9分  2006/3/3(金)
>沙都子
了解ですよ〜。

>葛西
金銀から、とくしゅは、とくこう・とくぼうって風に区別がつけられたんですよ〜。
この影響で随分とゲームバランスが変わりました。
このアンノーンは金銀からの登場ですね。
ちなみに今はもうポケモンは全部で386種類+αまで増えましたよw
この調子だと、DSの新作では500は行きそうですね。

>知恵先生
初代の頃は、攻略本とかにも経験値が低いのを倒しまくれ〜って載ってましたね。
それにしてもレベル30規制っていうと、98カップルールかな?
懐かしいですw
大石蔵人(警備) (10回目)   22時11分  2006/3/3(金)
>知恵先生
じゃあ、さらに戻ってカービィのピンボール(だっけ?)でお願いします。

>葛西の旦那
ってことは、詩音さんと一緒に食べに行かなきゃ食えないわけかい。
そりゃつらいなぁ(といいつつ、笑いをこらえている
入江京介(検死) (12回目)   22時11分  2006/3/3(金)
>カービィDX
グルメレースで燃えた覚えが。どのコピー能力で走るかが話題になってましたねぇ。第3コースはロケットが定石ですが敢えてバードで行く私。

>梨花
GG=多分GCの間違い ゲームキューブの略
SS=セガサターンですよぅ
入江京介(検死) (13回目)   22時12分  2006/3/3(金)
>GG
あ、ゲームギアだったかも。(ふぉんぐしゃ
北条悟史(DM) ( 9回目)   22時12分  2006/3/3(金)
>梨花ちゃん
ゲームギアとセガサターンかな?
どちらも割とマイナーなハードだから
知らなくても無理ないのかな?(なでなで

>監督
…!仲間っ!w
ぷよFはやってみたけど確かにしっくり来なかったねw
2個ぷよしかでないアルルしか使わなかったしw

ぷよSANは…ん、漫才デモは一番だね♪
4はあまり面白くないし(ぁ
竜宮レナ(巫女) (12回目)   22時13分  2006/3/3(金)
>知恵先生
確かに。経験地とかを考えて数を増やす為に一定量倒したら
次はこっちとか。伸ばしたい能力の為に別のキャラを倒さないと
いけないというジレンマが(汗
園崎魅音(共感) ( 2回目)   22時14分  2006/3/3(金)
>監督
ゲームギアって(汗
古いハードですね(滝汗
後はリュンクスとかもありましたね。
アメリカで開発されたカラーの携帯ゲーム機が(ぇ
最もマイナーすぎて知られていなさそうですが(汗
知恵留美子(代行) ( 8回目)   22時15分  2006/3/3(金)
>前原くん
私はスマブラ派なのでスマデラのムービーにはついていけないです。
絶空とかいう謎の移動方法がマスターできませんでした。

>マリオRPG
クリスタル出てきた時が一番うれしかったです。
任天堂とスクウェアの合作だと一番実感できた場所ですから

>入江先生
私もバード派ですね。
飛べばいいんです飛べば!
古手梨花(巫女) (10回目)   22時15分  2006/3/3(金)
>葛西
次の…?
葛西が言ってることがよくわからないのです。
みー☆

というか別にゲームの話題が嫌いなわけでは無いのですよw
ただ単にあまりゲームをしないのでついていけないだけなのです…w

>入江
ありがとなのです。
ゲームのハードの種類だったのですね。
ボクはPSとPS2くらいしか持ってないのです。
ソフトも気に入ったら遣り込む感じなので
ほとんど持って無いのですよ…(汗
竜宮レナ(巫女) (13回目)   22時15分  2006/3/3(金)
>ぷよぷよ
ぷよまん食べてみたかった(待て
そういえば。魔道は小説とかも出てた気がするかな。
最強魔法はばよえ〜んだと信じてました。
前原圭一(DM) (21回目)   22時15分  2006/3/3(金)
ぷよSANは声入ってるのが最高w

グルメレ−スはあえてすっぴんで(謎
園崎詩音(共感) (10回目)   22時16分  2006/3/3(金)
>レナさん
その頃は祭囃し編が出る1ヶ月前ってところですよね。
どきどきわくわくしてそうですw

>悟史くん
魔導物語もちょこっとやった記憶がありますw
アレが元ネタなんですよね、ぷよぷよって。
当時のキャラが結構好きだっただけに、最近のはちょっと微妙に感じてる私。(何
園崎魅音(共感) ( 3回目)   22時16分  2006/3/3(金)
>セガサターン
最後の方のCMは好きなんですけれどね。
ハードは持っていませんでした(汗
・・・密かにセガサターンで仮面○イダーのゲームが出てきてせがたさんしろうと○イダーが競演してくれることを(ぁ
葛西辰由(警備) ( 9回目)   22時16分  2006/3/3(金)
>詩音さん
CDになってセーブデータが消えなくなる!と喜んでいたら…というパターンですね。私はなってませんが。SFCは何度ドラクエのデータが消えたやら…
フリーズするような処理してないのに動きが重くなったりもありますね。
壁すり抜け系は面白いので残して欲しいです(待て

>レナさん
パロディの仕込みを捜すのも楽しかったですよ。
なにかんがえてるの必須なのでマロは弱いけど一軍で。
ああ、カブトムシは延々とやり続けてしまいますw

>圭一さん
ひまんパタ甲羅×2は攻略本でないと無理ですw
あとブッキータワーに再出現するピエロ兄弟とか。
カジノがあるなんて知らないままクッパ城まで進めましたよ。
前原圭一(DM) (22回目)   22時16分  2006/3/3(金)
とりあえず、時のオカリナはやっておけ!

あれは、やっておいて損はしない作品だ
竜宮レナ(巫女) (14回目)   22時17分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
本編がどういう話になるのか・・・楽しみだね。
後、私は圭一くんが誰を選ぶのか気になるんだよ(待て
北条悟史(DM) (10回目)   22時18分  2006/3/3(金)
コンパイル系話題に異常に食いつきがいいボク(マテ

>レナ
ぷよまんかぁ…懐かしいねw
グミとかもあったりして割と色々あったよねw

僕は広島の本舗にいってみたかった(ぁ

>魔道は小説とかも出てた気
ファミ通文庫と後薄い文庫…忘れちゃったけど(ぁw
の2社で出てたねw

ばよえ〜んは年代によって効力が違うけど基本的には
相手を感動させる魔法かな?
大石蔵人(警備) (11回目)   22時18分  2006/3/3(金)
スケルトンT
っ【シルベスタスタローン茶】!(で、あってたっけーーー!?)
入江京介(検死) (14回目)   22時18分  2006/3/3(金)
>悟史
ハード(シェゾルート)ハニービー戦が一番ツボに来ました。次点はゾウ大魔王。

SEGAのファンでもあるんですけどね。私。(ボソ
バーチャロンとか大好きですよ。初代、アーケード、マーズはやってるのですが、フォースはやってないんですよねぇ。最高傑作といわれるオラタンも。
入江京介(検死) (15回目)   22時20分  2006/3/3(金)
>魅音
せーがたーさんしろー、せがたーさんしろー、セガサターン、シロ!

>大石の大将
「シルベスタギムネマ茶」ですぜ大将。ギムネマ茶なら飲んだ事があります。
北条悟史(DM) (11回目)   22時20分  2006/3/3(金)
>詩音
うん、確かにキャラ一新されたのはあまり…だね。
僕もぷよFは失敗しか感じがあったからぷよF2は見送るだろうし。

>圭一くん
同志!b
大石蔵人(警備) (12回目)   22時22分  2006/3/3(金)
>入江先生
なんだってーー!?
ちぃ!早口で聞き取りにくいんだ。しかも結構あのボイスの時は連鎖の途中が多いし(笑
園崎魅音(共感) ( 4回目)   22時22分  2006/3/3(金)
>監督
そうそう、歌が流れてきてテレビにせがたさんしろうが出て来るんですよね。
元々仮面○イダー1号の配役をしていただけにアクションもこなせていましたしね。
凄い人でしたよね、あの人は(汗
竜宮レナ(巫女) (15回目)   22時22分  2006/3/3(金)
>葛西さん
リンクとか出てきたときは驚きました。
キャラはピーチ・・・全体回復を連発してました(ぇ
クリスタルは強すぎでした・・・。

>悟史くん
伝わったw

私が知ってる小説は魔道学校の話だったかな?卒業試験から
ぷよぷよの話の最初に繋がるまでの・・・。

ばよえ〜ん、は相手が花で覆われて愉快になるとかだった気が(ぇ
北条悟史(DM) (12回目)   22時22分  2006/3/3(金)
>大石さん
シルベスタギムネマ茶だっけw

>監督
僕はシェゾ:アルル の掛け合いが結構好きでしたねw
前原圭一(DM) (23回目)   22時22分  2006/3/3(金)
ぷよFなんざぷよぷよじゃねぇ!
園崎詩音(共感) (11回目)   22時23分  2006/3/3(金)
>葛西
嗚呼、ドラクエは何回消えたかわかりませんよw
5も6も消えまくりでしたし。
消えてはやり直し〜の連続でした。
壁すり抜け系は面白いですね、最近の3Dのでも何らかのバグで変な空間に移動しちゃう事があるそうですが。(ぇ

>レナさん
ですね〜、本当楽しみです。
んー、圭ちゃんはやっぱり誰も選ばないで妄想の余地を残してほしいかなとか思っちゃいますw
入江京介(検死) (16回目)   22時23分  2006/3/3(金)
恐ろしく話が濃ゆい方向に流れてますねぇ。
まぁ天然ゲーマーの私には楽しいですが(苦笑

>梨花
そういうスタイルもありですよぅ。ゲームは楽しめるのが一番なのです。広く浅くでも狭く深くでも楽しめればオッケーみたいな?(ふぉんぐしゃ
葛西辰由(警備) (10回目)   22時23分  2006/3/3(金)
>詩音さん
とくこうが強くてとくこうが弱いモンスターも居るんですね?FFで言うまりょくとせいしんでしょうか。大分普通のRPG寄りになってますね。
アンノーンは名前だけは聞いた事があったようななかったような…
>この調子だと、DSの新作では500は行きそうですね。
それっていくら子供たちでも覚えられませんw

>大石さん
…あと、店の外から見えにくい場所でないと駄目です。
…笑わないでくださいよ。結構気にしてるんです。

>梨花さん
いえ、私も変な事を言いました。忘れてください。

そう言えばひぐらしはゲームのカテゴリに入るんでしょうかw
そう銘打ってはあるんですけどね。
園崎魅音(共感) ( 5回目)   22時24分  2006/3/3(金)
>監督
シャドウゲイトと言うゲームも昔ありましたね。
あれクリアするのに何回*んだことか(ぇ
アドベンチャーゲームなのに(ぁ
北条悟史(DM) (13回目)   22時26分  2006/3/3(金)
>レナ
>ばよえ〜ん
SFC版の魔導のばよえ〜んエフェクトもそんな感じだったっけ…w
漫画だったら単純にぷよぷよが出てきたりするだけだったり…

統一感が無いんだよね、そんな同人的なところも好きだったけどw

>圭一くん
よく言った!w
竜宮レナ(巫女) (16回目)   22時26分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
あえてか・・・でも一番最初からそれらしきこと言ってるから
選ばないとある意味ファンディスクとか希望するんだよ。

>梨花ちゃん
最近のゲームならひぐらしがあるんだよ。
コンシューマ化も決定したから・・・楽しみなんだよ〜♪
古手梨花(巫女) (11回目)   22時28分  2006/3/3(金)
>入江
そうなのですよw
楽しめるのが一番なのです。

ボクの場合はあまり買わないので
種類や範囲が増えないのですけど…w(ぁ

>葛西
一応ゲームのカテゴリには入ると思いますです。
選択肢の無いノベルゲー…?
ジャンルはよくわからないのですよ…w
入江京介(検死) (17回目)   22時29分  2006/3/3(金)
>K
ですねぇ、少なくともコンパイル時代からのファンにとっては(笑

>魅音
ざんねん!○○はしんでしまった! みたいな?
富竹ジロウ(DM) ( 2回目)   22時29分  2006/3/3(金)
席を外している間にポツーンと一人
話題に乗り遅れたトミーです。
難しい内容になってますね・・・
竜宮レナ(巫女) (17回目)   22時30分  2006/3/3(金)
>悟史くん
ばよえ〜んはある意味パルプンテ的なものだったのかも・・・
ぷよぷよが出るか、後はランダム(待て
大石蔵人(警備) (13回目)   22時31分  2006/3/3(金)
だめだ・・・しんでしまった!って聞くとどうしても

「おお 富竹よ 時報になってしまうとは なさけない」
を思い出してしまいますね……

……ってしまったぁぁぁ!これはエ○ックスだったぁぁぁ!
竜宮レナ(巫女) (18回目)   22時31分  2006/3/3(金)
>富竹さん
好きだったゲームを言う内容です(待て
園崎魅音(共感) ( 6回目)   22時31分  2006/3/3(金)
>監督
そうそう!!

→右へ行く
  前へ行く
↓
ざんねん!○○はしんでしまった!

こんなノリで(ぇ
・・・良くクリアできたな当時の私(汗
(最弱の勇者とか言われているし(汗 )
園崎詩音(共感) (12回目)   22時31分  2006/3/3(金)
(スマブラの話題から、だんだんゲーム全般の話題になってきてるw)

>悟史くん
システムも結構変わっちゃいましたね。
フィーバーシステムはちょっと馴染めなかったかもです。

>監督
ですね、濃過ぎですw
まさかここまで盛り上がるとは思ってなかったですよ。

>葛西
ですね、強いのもいるし、弱いのもいます。
500も行くと流石にそろそろヤバいですねw
ルビーサファイアが出た頃なんか、新しく追加されたのを全部覚えるのに1ヵ月くらいかかりましたw

>レナさん
ファンディスクは出すかも〜?とか前々からインタビューか何かで仰ってましたよね。
出るとしたら、今冬でしょうか・・・。
富竹ジロウ(DM) ( 3回目)   22時32分  2006/3/3(金)
>大石さん
エックスって犬がラスボスより強い奴くらいしか分かりません・・
勉強不足ですね・・ははは・・・はぁ・・
入江京介(検死) (18回目)   22時32分  2006/3/3(金)
>悟史
何処かの漫画ではじゅげむが最強魔法になってましたよぅ。
六連鎖目なのに(ぇ
確か内容は自分の思いを相手に伝える魔法だったかな…。(合ってる?
前原圭一(DM) (24回目)   22時32分  2006/3/3(金)
あぁ、でも『ぷよF』のユウちゃんはスキだったり(謎
葛西辰由(警備) (11回目)   22時33分  2006/3/3(金)
>コンパイル
ぷよまんとは懐かしい。カスタード味が好きでした。
本舗は確か広島の宮島でしたっけ?それらしき店を見た事があるような。

>レナさん
リンクとか、ドソキーユングなんてのも居ましたねw
ピーチはひまんパタ甲羅とかで防御最大重視してました。
クリスタルは私も倒せません…

>詩音さん
3も5も6も会わせて10回以上消えました…計100時間以上は…
3Dは抜けるためにあるんです(待て
2Dの時代はそれを組み込んだマップが普通にありましたよね。ロマサガ2の何処かの城ではそれを使って侵入しましたし。
入江京介(検死) (19回目)   22時33分  2006/3/3(金)
>魅音
スペランカーの主人公とタメ張れますねぇ。

>大石
どっかの入国拒否する国の王様だけには言われたくない台詞でした…。
園崎魅音(共感) ( 7回目)   22時34分  2006/3/3(金)
それにしても濃いね皆(汗
女神転生IIのラスボスの元ネタを知ったときは・・・
うん、やばいから言わない方が良いかな(ぇ
古手梨花(巫女) (12回目)   22時34分  2006/3/3(金)
>レナ
そうなのです。
ひぐらしがコンシューマ化されるにあたって
どんな風になるのかも凄く楽しみなのですw
今みたいにほぼ読むだけなのか選択肢で内容が変ったりするようになるのかなんか想像するのも結構面白いのですよ☆
北条悟史(DM) (14回目)   22時34分  2006/3/3(金)
>レナ
w

…ん、そんな内容だったっけ…?w
とりあえず…データ量的に神がかったサイトを…(ぉ
つ【http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4569/index.html】

>詩音
そうだねw
ぷよぷよは2で完成された感があるなんてレビューもあったしねw
実際それ以降のシステムは太陽も微妙だったし…w

特技は…少しキャラに差が出すぎたし…うん、やっぱり通だね(ぁ
前原圭一(DM) (25回目)   22時34分  2006/3/3(金)
マリオに肥満パタ×2+ジャッキーベルトでFA

ほとんどのキャラと1人で闘えるw
大石蔵人(警備) (14回目)   22時35分  2006/3/3(金)
>富竹さん
エックスってなんですか?(汗

>入江先生
切ないですね(涙
というか、あの台詞だけは本当にどうにかならんもんかと(笑
北条悟史(DM) (15回目)   22時35分  2006/3/3(金)
>監督
>じゅげむ
ん、無属性の爆発魔法だったような…w
前原圭一(DM) (26回目)   22時36分  2006/3/3(金)
好きなゲームなら、パーティーゲーム

ボンバーマンとかw
園崎魅音(共感) ( 8回目)   22時36分  2006/3/3(金)
>監督
スペランカーですか(苦笑
確かにあのゲームの主人公も虚弱体質でしたね。
ある意味沙都子よりも弱いんじゃないかってぐらいに(ぇ

(自分の身長の半分ぐらいの高さから落ちて*ぬぐらい弱い・・・(汗 )
富竹ジロウ(DM) ( 4回目)   22時37分  2006/3/3(金)
>大石さん
スーファミ時代のロックマンXだった気がするのですが・・・
思い違いかなぁ。
シグマよりもその前の犬の方が強かったような記憶がありまして。
竜宮レナ(巫女) (19回目)   22時37分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
多分時間が無いからつらいとか言ってたから・・・
ゆっくり作って来年の夏でもある意味良いかも。
作りこみ度は歌月並で(オイ

>新しく追加されたのを全部覚えるのに1ヵ月くらいかかりましたw
覚えたの?!

>葛西さん
クリスタルは無敵になるアイテムを使わないと無理そうだったのかな
ひまんパタ甲羅はラスボスを倒してから知って取りに戻った
記憶が・・・。

おたまじゃくしの楽譜とかもありましたね。
入江京介(検死) (20回目)   22時38分  2006/3/3(金)
>K
最強装備ですか(爆
クッパが仲間になるって言うのも面白かったですねぇ。

>葛西
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!(とネタを振ってみる

>富竹
エックス…ロックマンXでしょうか?
葛西辰由(警備) (12回目)   22時38分  2006/3/3(金)
>梨花さん
>選択肢の無いノベルゲー…?
でしたっけね…確か区分はサウンドノベル。あと推理ゲー?

サウンドノベルと言えば「街」がPSPでリメイクだそうなのでこの機会に買ってしまおうかと本気で悩んでます。

>富竹さん
私にも何が何だかw
好きなゲームについて語る集会所になってます。

>詩音さん
攻撃も防御も一纏めの方が覚えやすいんですけどね…年寄りなもので。
昔の151匹も今全部思い出せるかと言われると厳しいですw
ルビーサファイアは倍増でしたっけ?それだけよくネタがあるものだと…
園崎魅音(共感) ( 9回目)   22時38分  2006/3/3(金)
>富竹さん
Σ(゚д゚;
大石さんが言っているのはドラ○エだと思っていたんだよ(汗
○ニックスの事じゃないかな(汗
大石蔵人(警備) (15回目)   22時38分  2006/3/3(金)
>富竹さん
ああ、犬でしたっけ?
とりあえずあの腕回転させてなんで頭まで運ばせてくれるんだ?みたいなボスでしたね。シグマって(笑
個人的には裏技の波動拳ばっか撃ってた記憶がありますよ。ロックマンなのにね(汗
前原圭一(DM) (27回目)   22時39分  2006/3/3(金)
>レナ&葛西
クリスタル?
こんぺいとう6回くらいで周りのクリスタルは潰れたようなw

ウルトラジャンプ一回で全滅させたとかの馬鹿なやりこみもあったな
北条悟史(DM) (16回目)   22時39分  2006/3/3(金)
>おたまじゃくしの楽譜
ああ…一番上だけ全部踏んで反応したのをメモ
↓
上から二番目を全部踏んで反応したのを
↓
(以下繰り返し

だった記憶が懐かしく感じるなぁ…w
園崎魅音(共感) (10回目)   22時39分  2006/3/3(金)
>監督
>ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!(とネタを振ってみる
→*してでもお持ち帰りなんだよ♪(ぇ
富竹ジロウ(DM) ( 5回目)   22時41分  2006/3/3(金)
エ○ックス・・・エックスかと思って勘違いを・・・
波動拳ばっかりですか、結局取れずに終わったと。
古手梨花(巫女) (13回目)   22時41分  2006/3/3(金)
>葛西
「街」すらもわからな(ふぉんぐしゃ
ボクがしたことあるのは…
かまいたちくらいなのですよ。
しかも2はしてないのですw(ぉ
園崎詩音(共感) (13回目)   22時41分  2006/3/3(金)
>富竹さん
こんばんは〜。
ロイ良いですよね、ロイ。
あの行動後の隙の多さとか何とも言えません。(待て

>葛西
100時間が消えるのは辛い。(汗
それに比べると、7や8はメモカに保存でもうほとんど消える心配も無いんで安心ってところですかね。
私的にはドラクエ6のリメイクを出してほしいと思ってる今日この頃。(何
う〜ん、ロマサガはやった事無いですねぇ・・・そういう仕掛けを使って侵入とかわかりづらそうですw

>悟史くん
初代、通あたりが一番でしたね。
変に複雑なのよりも、シンプルなのが一番みたいなw
大石蔵人(警備) (16回目)   22時41分  2006/3/3(金)
個人的には子どもの頃は、
スーファミではラストファイターツインとかザ・グレイトバトルとかが二人プレイできてハマった記憶があります
入江京介(検死) (21回目)   22時42分  2006/3/3(金)
>ロックマンX
そういや2では昇龍拳も出せましたっけ?最近の作品ではGBAのZEROシリーズが良い出来だと思います。

>サウンドノベル
私はチュンソフトも好きなのですよぅ!シレンは勿論ですがかまいたちの夜は1,2揃えたのです。弟切草と街は…まぁいづれ。
前原圭一(DM) (28回目)   22時43分  2006/3/3(金)
もう、この村のみんなソウルブラザーだ!

むしろ、ソウルファミリーで(謎発言
葛西辰由(警備) (13回目)   22時43分  2006/3/3(金)
>圭一さん
>マリオに肥満パタ×2+ジャッキーベルトでFA
容赦ないですw

>レナさん
アイテム使う前に攻撃受けてしまいますしw
ひまんパタ甲羅はそこまでして手に入れてもムラっけの御陰でダメージ激弱だったりする罠。
>おたまじゃくしの楽譜
そらみれどれどれ みどそどれらしど らしどれそどれみ
…覚えてるもんですね。
竜宮レナ(巫女) (20回目)   22時43分  2006/3/3(金)
>悟史くん
ううん、そうじゃなくて。明確な情報を知らなかった当時の私はそういう魔法だったと自己完結したんだよ(オイ

じゅげむはダイヤキュートを使った魔法より威力があるんだっけ?

>梨花ちゃん
表現とか的に結構変更がありそうだからどれだけ原作通り
なのか気になるね。後は絵とか・・・。CGとか増えてたら。
ミニゲームもレナパンも3D化(待て
入江京介(検死) (22回目)   22時44分  2006/3/3(金)
>魅音
な、なにをするレナー!(ぉ
はっは、貴方も中々やりますねぇ(爆
北条悟史(DM) (17回目)   22時44分  2006/3/3(金)
>詩音
単純なのも受けたんだと思うしねw
でも初代は5連鎖で勝ちが確定するからイマイチ…(ぉ

やっぱり相殺機能はベストだったね♪
園崎魅音(共感) (11回目)   22時44分  2006/3/3(金)
>圭ちゃん
そうだね、ここの人達皆濃すぎ♪(ぇ
園崎詩音(共感) (14回目)   22時45分  2006/3/3(金)
>レナさん
来年の夏には早くも新作を!とか。(待て
ボリュームが凄いなら、来年の夏でも何とか待てそうですけどw

>葛西
まぁ、普通の攻撃と防御も分かれてますからw
それの特殊版だと思えば、区別がついたのはむしろ良い要素のようにも思います。
金銀で100匹追加で251匹、ルビーサファイアで135匹追加で386匹ですね。
ネタは・・・う〜ん、似たような外見のが結構出たから微妙?w
北条悟史(DM) (18回目)   22時45分  2006/3/3(金)
>レナ
ダイヤキュートは魔法威力3倍だっけ…w
ん、魔法としてはじゅげむはアルルが通常で使える中では
一番攻撃力のある魔法だから…

…どうだろうw(何
前原圭一(DM) (29回目)   22時46分  2006/3/3(金)
>悟史
それには同意だな

ゲームシステム的には、ぷよ通がBEST
ただ格キャラに連鎖ボイスが設定されてないからな…

通ルールでぷよSANやるのが一番好きだったりw
大石蔵人(警備) (17回目)   22時47分  2006/3/3(金)
クッソー!
パズルゲーはやはりぷよぷよが制してしまっているのか!?

私はマジカルドロップ派だというのにーーーーー!!(涙
北条悟史(DM) (19回目)   22時47分  2006/3/3(金)
>圭一くん
……!!
僕と同じ事を…同志!!

SANではキキーモラ・アルル・ウィッチが好きで使ってたかなw
園崎魅音(共感) (12回目)   22時47分  2006/3/3(金)
>監督
やっぱり、ひぐらしネタも絡めるとこうなるんだよね(ぇ
同じスク○アからのゲームと言えばチェンソーでかみ(ラスボス)を即*させるというのがあったね(ぇ
もういないだろうな一撃でラスボスが倒されるの(何
古手梨花(巫女) (14回目)   22時47分  2006/3/3(金)
>レナ
みー☆
想像がどんどん膨らむのですw

でもボクはおまけのミニゲームはあんまりやってな(ふぉんぐしゃ
……難しいのですよw
鷹野三四(検死) ( 8回目)   22時47分  2006/3/3(金)
遅れてごめんなさいね。
もうすぐ始まるのかしら??

くすくす、楽しみね。
北条沙都子(DM) ( 4回目)   22時48分  2006/3/3(金)
・・・な、なんとか間に合ったようですわね(ぜーぜー
葛西辰由(警備) (14回目)   22時48分  2006/3/3(金)
>入江先生
→ころしてでも うばいとる

と言うかそれはロマサガ1ですw
この台詞もミンサガでは替わってしまったので寂しい限りです。

>圭一さん
>こんぺいとう6回くらいで周りのクリスタルは潰れたようなw
本当にどこまでも容赦がないw
…あれ、こんぺいとうって何処で買えましたっけ…

>梨花さん
「街」はお勧めです。数日間の渋谷の出来事を色んな視点から読み解いていくサウンドノベルですね。そう言う意味ではひぐらしと似たようなところもあるかと。
かまいたち2はシナリオが………だそうなので未プレイです。
PS版はピンクのシナリオまで一応出しましたよ。
入江京介(検死) (23回目)   22時48分  2006/3/3(金)
>K
いいですねソウルファミリー!何かこの村開始するの勿体無い(爆

>通ルールでぷよSAN
同士!(ぇ
園崎詩音(共感) (15回目)   22時49分  2006/3/3(金)
>圭ちゃん
えぇ、もうソウルファミリーですね!w
みんな家族です。(ぉ

>悟史くん
相殺機能はとても良い感じです。
と言ってもそこまでやり込んだほどでもないんで、アレなんですがw

>三四さん・沙都子
こんばんは〜。
何気に後10分で開始ですね。
これで全員揃ったかな・・・?
前原圭一(DM) (30回目)   22時50分  2006/3/3(金)
>葛西
キノコを渡すと低確率で引き換えてもらえる
ハナちゃんの森…かな?と、そこの村を往復です(ぇー

あぁ、もう皆、大好きだー!
入江京介(検死) (24回目)   22時50分  2006/3/3(金)
>魅音
最近のラスボスは大概段階踏みますからね…。マザーのボスなんか攻撃しないで勝てたりするのですが(ふぉんぐしゃ

>葛西
そもそもガラハドが強くなっちゃったそうで…。スクエニも分かってないですねー…。(何
園崎魅音(共感) (13回目)   22時50分  2006/3/3(金)
>鷹野さん、沙都子
こんばんは
これからが本番だよ。
頑張ろうね。
鷹野三四(検死) ( 9回目)   22時50分  2006/3/3(金)
ついに始まるのね…正真正銘の綿流しが!!
雛見沢の黒い歴史がよみがえる…くすくす…
くす…くすくす…くすくす…
北条沙都子(DM) ( 5回目)   22時51分  2006/3/3(金)
どうやら、全員揃っているようですわね♪

みんな、ゲームの話題で盛り上がってようですの。

・・・今回のような祭りには少しでも参加したかったのに残念ですわ。
北条悟史(DM) (20回目)   22時51分  2006/3/3(金)
>監督
同意w
むしろ開始延長でw(滅

>詩音
むぅ、ぷよぷよはこっちの学校の学園祭で大会も開いてたし…
技術は磨いてたねw
古手梨花(巫女) (15回目)   22時51分  2006/3/3(金)
>葛西
みぃ、面白そうなのですよ!
ボクもほしいのですw
この機会にPSPと一緒に買ってしまうのも良さそうなのです。
お金のほうがちょっと心配なのですけど(汗

かまいたちは暇な時間にずっとやってて金のしおりまで出した様な気がしなくも無いのです。
みー…?
ピンクと金ってどっちが後だったか忘れちゃったのですよ(ぁ
大石蔵人(警備) (18回目)   22時51分  2006/3/3(金)
クソー、私がマイナー派な村なんて大嫌いだーーー!!
マジドロってそんな人気ないんですかね?(涙
竜宮レナ(巫女) (21回目)   22時52分  2006/3/3(金)
>葛西さん
やり込めば実は攻撃の方は普通のほうが使えたという罠。

>圭一くん
そうなの?!
こんぺいとうでやられるクリスタルって一体(笑
こんぺいとうは強いけど(待て
北条悟史(DM) (21回目)   22時52分  2006/3/3(金)
>大石さん
僕はぷよぷよの方が好きなんでs(ふぉんぐしゃ
でも、ゲーセンでやった記憶もあるし嫌いじゃないですよ?
園崎魅音(共感) (14回目)   22時53分  2006/3/3(金)
>監督
そうだね、マザーのラスボスは「○」で倒すんだよね(ぇ
でも最近のは変身するんだよね。何段階か。
まぁ、最初にやったのがドラクエIの竜○なんだけれどね。
最もコンシューマー最初のRPGだからねドラクエは(ぇ
鷹野三四(検死) (10回目)   22時53分  2006/3/3(金)
ぷよぷよ??ゲームのぷよぷよ??
それとも大石さんのお腹の話かしら??
北条悟史(DM) (22回目)   22時53分  2006/3/3(金)
��
圭一くんが喉を使いきってっ?!
古手梨花(巫女) (16回目)   22時53分  2006/3/3(金)
>大石
マジドロってなんなのですk(ふぉんぐしゃ
入江京介(検死) (25回目)   22時53分  2006/3/3(金)
>梨花
かまいたち2の金のしおりはぶっちゃけヤバイですよ…。下手すると出した事後悔するかも(私はしました

>大石の大将
マジドロ、マジックドロップ?アーケードで見た覚えが…。
取りあえず烏賊もう一つよろしく。
富竹ジロウ(DM) ( 6回目)   22時54分  2006/3/3(金)
落ちゲー?パズルゲーって
テトリスとぷよぷよの他にあるんですか?
園崎詩音(共感) (16回目)   22時54分  2006/3/3(金)
圭ちゃん喉使いきっちゃったー!?w
流石です。(ぇ

>悟史くん
学園祭で大会!?w
良いなぁ、羨ましいですよw
私は対戦環境もままならなかったですからね。

>大石のおじさま
マジドロは名前しか知らないです・・・。(汗
園崎魅音(共感) (15回目)   22時54分  2006/3/3(金)
>鷹野さん
鷹野さんも綿流しに挑戦してみます?★(ぇ
ここに小刀と首切り鉈をおいておきますから(待て
大石蔵人(警備) (19回目)   22時54分  2006/3/3(金)
>悟史さん
まあ私もぷよぷよ好きですけどね。
でもぷよぷよSUNしかしたことない気がします。
しかもずっとスケルトンTばっか使ってたような(笑

マジドロは気軽に20連鎖とかだせるから大好きですよ(爆
園崎魅音(共感) (16回目)   22時54分  2006/3/3(金)
圭ちゃんが喉を使い切った(汗
園崎詩音(共感) (17回目)   22時55分  2006/3/3(金)
>富竹さん
>テトリスとぷよぷよの他にあるんですか?
ドクターマリオを知らないとは言わせませんよあなた!w
富竹ジロウ(DM) ( 7回目)   22時55分  2006/3/3(金)
>詩音さん
Σ
北条悟史(DM) (23回目)   22時55分  2006/3/3(金)
あれ?太陽のスペルってSANとSUNどっちだっけ?(爆

>詩音
むぅ、結構白熱してたねw
7連鎖くらいなら出るから…w

終わったら4でDアルルの特技でいぢめる、と(外道
鷹野三四(検死) (11回目)   22時55分  2006/3/3(金)
>魅音ちゃん
もちろん挑戦するわ。
というかフライングしちゃう勢いよ。
でも武器はいらない。
私の武器は、この生まれ持った美貌だけで充分だから。

くすくす…
大石蔵人(警備) (20回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>古手さん
マジカルドロップです。上から下がってくる玉を下のピエロが吸い上げ、別の列に投げたりして同じ色を揃えて消していくパズルゲーですね。結構手軽で面白いんですよ。

>入江先生
あいよ。
ほら、烏賊だ。どれがいいかわからなかったから今回はコウイカにしといたぜ
竜宮レナ(巫女) (22回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
ファンディスクではあえてまだ出ていない話のお疲れ様会希望。
羽生とかが混じってのとか面白そうなんだよ。
園崎魅音(共感) (17回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>富竹さん
後はコラムスとかドクターマリオとか後は何かあったかな?(ぇ
古手梨花(巫女) (17回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>入江
みー(汗
2は色々ダメだって話を聞くのでして無いのですよ。
もう1つのかまいたちの夜2みたいな感じのがあったのでDLしてみたことはあるのですけど…
どこで見つけたか忘れちゃったのです…。
入江京介(検死) (26回目)   22時56分  2006/3/3(金)
K、流石です!私も続きますよぅ?

>大会
うちの学校でもGGX大会とかやってましたねぇ。私は参加してませんが(汗
葛西辰由(警備) (15回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>詩音さん
細心の注意を払っても少しの接触で消えますから…ふふ…泣けますよ…
やはりメモリーカードは偉大です。
データ消えにくいし持ち運びやすいですから。
6…今からリメイクするなら次世代機でしょうか。PS2で事足りると思いますがね。
マップ抜けはただ単に、壁が続いてるけど一カ所だけ通れるところがあるとかそんな感じです。昔はけっこうあったと思いますよ。

もう年寄りには通常と特殊だけで区分してくれてもいいぐらいですw
まあ通常の攻撃でも使用回数が制限されているから、そうやって特殊にも区分を付けても大丈夫なんでしょう。
100匹…追加するだけでどれだけ手間が掛かってるやら…

>沙都子さん
お疲れ様です。ちゃんと間に合えたようでなによりです。
知恵留美子(代行) ( 9回目)   22時56分  2006/3/3(金)
ちょっと席外してる間にいろんなゲームに話題が移ってる!

前原くんが喉枯れちゃいましたね…
お疲れ様会を楽しみにしてますよ。
大石蔵人(警備) (21回目)   22時56分  2006/3/3(金)
>詩音さん
ドクターマリオきたあああああああああああ!!(笑
北条悟史(DM) (24回目)   22時57分  2006/3/3(金)
さあ、皆Kに続けっ!

とか言いながら後2分で6は無理だと思う僕がいる(ぁ
大石蔵人(警備) (22回目)   22時57分  2006/3/3(金)
ヨッシーのたまごでしたっけ?そんなのありませんでした?
富竹ジロウ(DM) ( 8回目)   22時57分  2006/3/3(金)
ゲームの持ちネタ・・・ネタ・・・
何を振れば乗れたんだろう・・・
今頃考えている富竹。
竜宮レナ(巫女) (23回目)   22時57分  2006/3/3(金)
>悟史くん
毎回ちゃんと発言しないとだめだから・・・無理そう(汗
北条悟史(DM) (25回目)   22時57分  2006/3/3(金)
ヨッシーのクッキーもパズルだっけw
あとパネルでポンもw
北条沙都子(DM) ( 6回目)   22時58分  2006/3/3(金)
はぁ、祭りに参加したかったですの。

私にとっては祭りの方がむしろ本番ですのに(待て

とにかく、気持ちを切り替えてスタートいたしますわー。
古手梨花(巫女) (18回目)   22時58分  2006/3/3(金)
>大石
ボクはパズルゲームはあまり得意じゃなかった気がするのですよ…w
ふみ、パズルゲームにも色々あるのですね。
機会があったらやってみたいのですw
入江京介(検死) (27回目)   22時58分  2006/3/3(金)
>悟史
SUNですね…。先程は私がミスっていたようです。

>梨花
まぁ酷評は聞きますが1と比べて然程酷い訳でもないのでやってみても良いと思いますよぅ?シナリオ数凄いですし。やや18禁含んでたりするのがどうかと思ったり(ふぉんぐしゃ
竜宮レナ(巫女) (24回目)   22時58分  2006/3/3(金)
>詩ぃちゃん
はぅ〜。まさかのタイミングでw

>大石さん
ありますよ〜♪
知恵留美子(代行) (10回目)   22時58分  2006/3/3(金)
パズルといえばパズルファイター!
カプコンが出したスト�況呂離僖坤襪任垢諭�

あと20発言はむりです〜。
園崎魅音(共感) (18回目)   22時58分  2006/3/3(金)
>鷹野さん
そうですか、武器があった方が楽だと思うのですけれどね★(ぇ
じゃぁ、綿流しに・・・
鷹野さんなら知っていますよね・・・
布団の綿を流すのは・・・
(弟切草のあの音楽が(ぇ )
人間の○の代わりだった事はね!!(ぇ
北条悟史(DM) (26回目)   22時59分  2006/3/3(金)
>監督
あ、やっぱり?
大石さんがSUNって言ってたからふと思ったw
鷹野三四(検死) (12回目)   22時59分  2006/3/3(金)
この村は濃いわねぇ…。

さ、ここからはゲームはゲームでも
人と鬼との殺戮ゲームを楽しみましょう。

くすくす…
入江京介(検死) (28回目)   22時59分  2006/3/3(金)
>ヨッシーのたまご
!!!! 今でもBGM思い出せますよぅ!ロックマン4と2択だったのを覚えてます(爆
北条悟史(DM) (27回目)   22時59分  2006/3/3(金)
ラスト3…無理っ!

ぷよぷよ万歳っ!
園崎詩音(共感) (18回目)   22時59分  2006/3/3(金)
>悟史くん
7連鎖w 凄いなぁ。(汗

>レナさん
あー、お疲れ様会は私も見てみたいですね。
罪滅し編も皆殺し編もお疲れ様会無くて、ちょっと寂しかったですし。


って、もう時間無いw
北条悟史(DM) (28回目)   22時59分  2006/3/3(金)
そしてラストコール?
葛西辰由(警備) (16回目)   23時0分  2006/3/3(金)
もう既に返信が追いつきませんw
皆さんどれだけゲーム好きなんですかw

>K
発言使い切るなんて、あなた真の漢(おとこ)ですよ…!
古手梨花(巫女) (19回目)   23時0分  2006/3/3(金)
ラストコールなのですよ。
みー☆
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