2010 3/22

ジンガイ魔境

 RPGツクールDSがアレだったので、フリーゲームの振興を図って、たまにツクール中心に過去の名作紹介などをしていきたいと思います。

 記念すべき最初の紹介作品はこの『ジンガイ魔境』。

 まだ自動翻訳が目新しい存在だった時期に、エキサイト翻訳の再翻訳をベタなRPGに適用した作品です。

 工夫を凝らさなければ平凡なRPGになってしまうというツクールの弱点を、なんでもない会話がおかしくなるという再翻訳と組み合わせることでカバーした絶妙なワンアイデアものですね。

 一応普通のRPGとしても最後まで遊べるようにはなっていますが、あくまで会話のおかしさがメインなので、それに飽きてきたら無理して最後までやる必要はないかもしれません。

遊び方の注意

 この作品に限ったことではありませんが、RPGツクール製作品を遊ぶには、RTP(ランタイムパッケージ)と呼ばれる共通素材ファイルをインストールする必要があります。

 また、この作品を含む一部の作品は、実行ファイル”RPG_RT.exe”が抜かれているので、他の作品またはツクール2000本体からコピーして、そのゲームのトップディレクトリ(Map〜.lmuというファイルが並んでいるところ)に置いてやらなければなりません。

 すでに持っている人はそれを使って下さい。探すの面倒なら以前私が作ったポーカーゲームにも入ってます。

 ちなみに、何のためにそんなことをしているのかというと、ダウンロードやアップロードの容量を数百キロバイトでも節約したかったナローバンド(死語)時代の名残なのです。歴史を感じますねえ。

おまけ

 まあこれのせいで思い出したのですが。

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2010 3/15

RPG ツクール DS(通常版)

 RPGツクールシリーズはフリーゲーム業界への貢献を鑑みて、企業へのカンパと思ってやらなくても一応買うことにしている。*1

 シレン4すらほとんどやる時間が取れていない状態なので、当然やらないが、今回はちょっと人にも薦められない出来。

 買うべきなのは、買うなと言っても買うような人、もしくはWiFiを通じた頒布やコンテストの可能性に興味がある人だけだろう。

 PC版もいまだに2000が最良作と言われてる体たらくだし、DS2も取り沙汰されている今、このコンセプトは今後生き残れるのだろうか。DSまではまだドット絵がノスタルジーを刺激してくれるものの……。厳しい気がする。

*1:流石に持ってないハードのまでは買わないが。

参考リンク

おまけ

 この先生きのこるには……。

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2009 8/23

フェナックむらものがたり

 ムンホイ神無月サスケさん&氷石彩亜さん作成だし、Xbox Live インディーズゲームという仕組みがちょっと興味深いので、やってみようかとも思ったが、すでにWin版が出ているのでそちらでプレイ。

 アクションゲームツクールの公式サンプルらしいのだが、良くも悪くもサンプルゲーム。プレイ時間は一時間にも満たないぐらいだし、フリーゲーム業界に興味ない人にまでやってみてとは言いづらいが、一応お知らせまで。

関連リンク

おまけ

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2009 1/30

あそぶつり

 傑作『フロントライン』や『ネイビーミッション』、『ウゴツール』などでお馴染みのメタリッククローバーの新作が出たので早速DLしました。予告の段階から楽しそうだと思っていましたがやはり面白いです。サンプルステージ全部クリアするまで止められませんでした。

 一言で言えば簡易版Phunという感じのゲームですが、いつもながら操作性に感心します。サンプルだけではちょっとボリューム不足に感じるので、エディットステージが楽しみです。製作の経緯も見ておくとより楽しめるかも知れません。

公式デモプレイ動画

おまけ

 物理演算つながり。

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2008 3/20

Moon Whistle XP 体験版

 以前紹介した『Moon Whistle』は制作環境が古くて、Win XP環境では正常にプレイできないのが唯一の欠点。なのでリメイクが進行しているのだが、その体験版が出た。

 思った以上に様々な点が改善されていて、ちょっと見るだけのつもりだったのに、思わず6日目まで通しでプレイしてしまった。本編出たら必ずやるべし。

おまけ

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2008 1/5

 イ゙ェアアアア! チーターマン以来のクソゲーブームかな。何が流行るかまったく分からないのがニコニコ動画の面白さ。

 私はもちろんこの動画のカオスっぷりには笑わせていただいたが、それとは別にプレイヤーキャラを見て「なつかしー!」と思ってしまった。私はこの男が恐竜の卵を地面に落とさないようにがんばるゲームを昔確かに遊んだ覚えがある。

 この『呪いの館』はUP主の記憶の通りKlik & PlayもしくはClik & Createというゲーム制作ツールによって作られている。

 約十年前にこんな本が出ていることからわかるように、当時のフリーゲームマニアにはそこそこ名が通っていたと思う。私はどちらも持っていなかったが、それで作られた作品はかなり遊んでいた。

 数ある作品の中でも満を持しておすすめするのが上のひもじ村で公開されているウータさんの作品である。味のあるグラフィック・シュールなセンス・確かなゲームバランス・シンプルなゲーム性どれ一つとっても抜群である。その魅力を手っ取り早く体感するには、言葉よりも動画がよいだろう。

 ただしネタバレすると面白くない作品もあるのでクリア動画は最後まで見ない方がいい。

 ひもじ村作品は別格としても、フリーゲーム界にはカオス方面意外にも色々と面白いものが残されているはずなので、この機会に探してみてはいかが?

おまけ

 RPGツクール界屈指の不条理ゲーゆめにっきでMAD。単体でもMADなだけにまさにカオスそのもの。

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2006 7/27

moon_whistle.jpg

 傑作『Moon Whistle』の作者、神無月サスケさんがネットに復帰していらした。何となく二度と戻って来られないような気がしていただけに非常に嬉しい。

 『Moon Whistle』は一時期離れていたプログラミング系の趣味に再び興味が移ったきっかけでもあるし、それで個人制作ゲーム界隈にアンテナを張っていなかったらひぐらしもプレイしてなかっただろうし、人狼BBSの存在も知らなかっただろう。

 ひぐロワやひぐ狼を作ったりはしていなかったであろうし、当然UIE Japanに就職しようとも考えなかったに違いない。そういう意味ではかなり私の人生を左右した作品である。

 制作ツールがRPGツクール95と古いが、今に至るまで個人制作の長編RPGとしては史上最高の作品なので、RPG好きな人には是非おすすめしたい。

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2006 5/5

X OPERATIONS 0.96

 フリーゲームでは珍しいFPS、昔ちょっとした暇潰し用ソフトとしてずいぶん長い間愛用していたX OPERATIONSがひさびさにバージョンアップしてました。

 新たに遺跡のマップといくつかのミッションが追加された他、従来のミッションも難度が上がっているような気がします。

 しかしこのシングルだろうがマルチだろうが余計な要素一切抜きで、ただひたすら撃つか撃たれるか・殺るか殺られるかだけの殺伐とした空間がなんとも言えません。

敵のAIが少々お馬鹿だったり、死体がオブジェクトにめり込んだりするぐらいはご愛敬。

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