2013 12/11

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

 最近ゲームやっていなさすぎて精神衛生に悪いと思われたので、7を挫折した時に思った通り、4をもう一度やってみた。

 もちろん面白いんだが、これは慣れたものを良いものと誤解するヒューリスティックのなせる業の可能性もあるなあ。次はやったことがないものをやってみることにしよう。

 感想は前回と変わらずだが、ひとつだけ椿事が発生した。

 三章の最後で、袋に破邪の剣を99本詰め込んだ後、ついでにコインも稼いでおこうかと、

 のページを参考に賭けていた。そうしたら絶対に決着がつかないものだと思っていた、

  • おおめだまA
  • スペクテットA
  • スペクテットB
  • おおめだまB

 のオール100倍カードが、単におおめだまの倍率がわずかに高い方という理由で賭けていたおおめだまBで的中し、1900枚から一気に19万枚になった。5章ではゴールドも星降る腕輪も隼の剣も使い放題でトルネコ様様となった。

 現実のカジノもこんなだったらなあ……というのは冗談として、無視できるほどの確率に思えても、期待値的に正しいことなら倦まず弛まず続けるべきという教訓なのだろうか。

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2013 8/5

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

 からくりシナリオのボスで全滅してドラクエシリーズ初の途中放棄。

 別にそんなにひどい駄作というわけではない。もっと時間に余裕のある年代だったら、一応クリアまではやったと思う。

 しかし、今これをやるぐらいなら4か5をもう一回やり直したい。

 これでも3DS版はリメイク前に比べて随分親切になったと聞いているが、元はどんだけアレだったんだろう。

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2011 11/24

ドラゴンクエスト メタリックモンスターズ ギャラリー メタルキング

 ドラクエ展で一目惚れして買ってきたもの。文鎮として机に乗っているのに手頃な大きさで、質感・存在感抜群。オススメ。

おまけ

 もう2年以上前なのか。懐かしい。

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2011 10/15

 見てきた。鳥山明の原画とか設定資料とかわりと面白かった。

おまけ

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2009 8/2

ドラゴンクエストIX 星空の守り人

 焦らずのんびりやるつもりだったが、果実集めが終わったあたりからだんだん面白くなってきて、この週末でストーリークリアまでやってしまった。

 期待より遥かに面白かった。「むしろ3のような古いドラクエが好きな人の方が楽しめる」という一部の評は正しかった。7と8は未プレイだが、最新のドラクエ正シリーズとして望める範囲では最高級に面白かった。

 こうなるとむしろ「当初の予定(だったと思われる)通りネットプレイに対応して完全なMORPGとして完成してたら超絶神ゲーだったのではないか?」と惜しまれてならない。

 宝の地図・錬金・クエスト・各種配信などのクリア後やり込み要素は、明らかにMO前提にバランスが取られており、一人でちまちまやってると発狂しそうなマゾ仕様になっている。私はそこまでやる気はないが「でも、そこがいい」というドMな人ならハマるだろう。

 マゾ仕様の片鱗はストーリー後半部にもやや及んでおり、まったく情報なしだと、難度的にも昨今のJRPGの基準ではやや厳しい。ストーリーネタバレだけなるべく避けて攻略サイトなどは普通に見てもいいかもしれない。

 記念にクリア時のパーティーメンバーと画面写真を貼っておく。(アイテム名などで極微ネタバレの可能性あり注意)

おまけ

 RPG→RPGのラスボス戦みたいな曲

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2009 7/20

ドラゴンクエストIX 星空の守り人

 前評判があまり良くないので迷っていたが「むしろ古いドラクエが好きな人の方が楽しめる」みたいな印象のレビューが信頼できる筋からいくつか聞こえてきたので、そちらを信じて買ってしまった。

 オープニングイベントのところまでやったが、確かにWiFiのことをいったん忘れてしまえば、普通にドラクエっぽいドラクエだ。当たり前だが。せっかくDSなので、あくせくせずに電車で少しずつプレイしてみるつもり。

おまけ

 泣けて笑えて感動する常軌を逸した縛りプレイ。3好きなら必見。

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2009 7/4

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

 全然報告の続きを書けていないトルコ旅行ですが、日程の最後の方でカッパドキアという場所で気球に乗ったのですよ。

 その時に「気球といえばドラクエ4のリメイク版まだプレイしてないな」と帰国するやamazonでポチってしまったのがこれ。

 勇者の名前を付けてすぐ『序章』で勇者が出てしまうため、嵐馬破天荒氏の勇者ふるちんネタ*1がもう通じないのだなあと微妙にショックだったりする。

 ゲーム的には、回復魔法のMPが下がってたり「めいれいさせろ」命令が使えたり、時の砂が何度でも使えたり*2思いっきりユトライズされているが、やはり変わらぬ完成度です。

*1:FC版ドラクエ4では、最初に勇者の名前を入力してから1-4章のかなり長い間、実際に勇者が登場しなかった。
*2:たとえば、メタルキングが逃げないモンスターと一緒に登場した場合、実際上100%確実に倒すことができる。

おまけ

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2009 6/23

ドラクエ3風ステータスジェネレーター

 特になんということはないジェネレーターだけど、カオスな装備と、なぜか死にかけというところがツボに入ったのでここに掲載。

おまけ

 レゲーつながり。

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