Minecraft日記 マイクラ日記 その5 1.6でマップが実装された。自宅の周辺はこんな感じだった。いい雰囲気だが、冬のバイオームがないので一度も雪や氷を見たことがない。 高い山や切り立った崖もあまり見当たらない。少し離れたところにあるここが今のところ最も険しい場所。 初めて小規模な落下式トラップタワーを作ってみようとしている。溶岩工法で壁を作っているところ。 トラップタワー屋上。 処理層は定番の柵上水方式、たまにノーダメージで落... 2011.7.20 Minecraft日記
ゲーム森羅万象 Connect6(六目並べ)が面白い やねうらおさんのところで知ったコネクト6が面白い。 アプリが現時点で無料だったので、iPad2でしばらくやってみたが、確かに、五目並べの欠点を克服し、かつ醍醐味を保存した、見事な改良だ。 今度、五目並べをやるような機会があったら代わりにやってみることにしよう。もっとも、もうかれこれ十年以上、五目並べをやった覚えなどないのだが。 コネクト6 | SDIN無料ゲーム iPhone/iPad用のアプ... 2011.7.16 ゲーム森羅万象
Minecraft日記 マイクラ日記 その4 溶岩保存庫。固めた溶岩池から直接黒曜石を切り出そうとすると必ず事故死するので、面倒でもバケツでこうして運びだしておく。 最初のゲートは家の裏手に作った。ネザー側から戻ったら、なぜか家から少し離れた所に出てしまった。家の方には戻れないので、仕方なくそこに小屋を建設。家の裏手の方は壊した。うるさかったし、まあちょうどいいか。 ネザーに出た直後の景色。マグマオーシャンの縁の絶壁にゲートが。ある意味絶... 2011.6.28 Minecraft日記
Minecraft日記 マイクラ日記 その3 家から離れたときに目印になるように作った灯台。砂タワーに溶岩ぶっかけただけの超お手軽建設。 穴蔵の上部に木造住宅を建築しはじめる。左のガラス張りの床は地下植林場の天井部分。 Wikiを見て作った地下植林場。木が密集しすぎて壁のようになっている。木材には困らなくなったが、葉ブロックが相対的に少なくなり、苗木の再生率が1を下回るのが弱点。素直に外に白樺植えた方がいいかも。 雷雨の後、建設中の二階... 2011.6.26 Minecraft日記
Minecraft日記 マイクラ日記 その2 自宅の地下のダンジョンはとてつもなく深かった。 溶岩池。 初スライム。 初めてのスポーナはゾンビ。しかもすぐ隣にもう一つ同じのがあった。 ある動画を参考に溶岩トラップ作成の練習に使用したが、このトラップは1.6で機能しなくなってしまった。 ブランチマイニングの練習。 こうして自宅の地下のダンジョンを大体制圧して、ある程度鉱物資源にも困らなくなってきたので、次は、穴蔵だった自宅を地上に拡... 2011.6.19 Minecraft日記
ゲーム森羅万象 これは反則的な販促効果w 中川翔子のふしぎなおどりのパワーで思わず『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』をポチッてしまった。 まあもちろん、全然稼動していない3DSの救済策を前から探していたという事情もあるが。 Wii Uもいかにもイケてない感じで最近冴えない任天堂だが、この辺からソフトパワーで持ち直したりするのだろうかね? さて、Minecraftも思うようにプレイ出来ていないのに、やる暇あるかなあ……。 おまけ ... 2011.6.17 ゲーム森羅万象
Minecraft日記 マイクラ日記 その1 せっかく遊ぶ人の数だけまったく違う世界が作られるゲームなのだから、少しでも記録を残しておかないともったいないかな、ということで、少しずつスクリーンショットで日記をつけることにした。 しばらくは現時点までの歴史を追いかける形になる。 初期スポーンポイントの看板。始めたのはちょうど1.5になる直前ぐらいだった。世界名は初代ロマンシング サ・ガへのリスペクトでMardias(マルディアス)にしてある... 2011.6.14 Minecraft日記
ゲーム森羅万象 開発室Pixel『洞窟物語』 Minecraftが面白すぎたり、いつの間にかムンホイXPが完成してたり、最近インディーズゲーム界が個人的にアツい。 なので、なぜか今まで話題に上げてなかったこれを紹介。 まあ改めて紹介しなくても、フリーゲーマーでこれ知らん人はモグリでしょうが。アクション分野では間違いなくトップ。 おまけ 楽しそうに遊ぶなあ。 【ニコニコ動画】男なら洞窟物語で冒険したい 実況その1 2011.5.23 ゲーム森羅万象