ゲーム森羅万象 『ミネルバトンサーガ』の「開いた世界観」 レトロゲーム万里を往く その126 ミネルバトンサーガ: 不倒城 しんざきさんの素晴らしいエントリに便乗しないと一生書く機会がなくなりそうなので、ミネルバトンサーガに対して一言だけ。 私がミネルバトンサーガの「世界の見せ方」で一番特徴的と考えているのは「開いた世界観」を持つところだ。 この「開いた世界観」というのはオレオレ用語である。対義語の「閉じた世界観」の方がわかりやすいのでそちらから説... 2015.9.23 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 『メタルマックス3』クリア 引っ越し後、電車に乗る機会が減ったので、DSのゲームはたまにしか進まなかったが、先日ようやくストーリークリアした。 いやー、これは最高だったわ。メタルマックスシリーズとしても最高傑作だし、DSのRPG全部でも最高クラスで、JRPG全部でも上位に食い込むんじゃないかな。 バグとか、調整不足とか、元を辿れば予算規模に帰着すると思われる問題点は散見されるのだけど、それを補って余りあるほどの飛び抜けた... 2010.10.5 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 禿げ上がるほどメタルマックス『MATALMAX3』 予約していた『メタルマックス3 Limited Edition』が届いたので、少しずつ進めています。 まだ全体の1/4ぐらいしか進んでないと思いますが、すでに名作認定します。いやもう本当にメタルマックスです。当たり前のように聞こえますが、メタルマックス以外の何物でもありません。 エンカウント率の高さだけは、さすがにちょっと手加減してもよかったのではないかと思いますし、人や箱の当たり判定が狭いな... 2010.8.7 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 『RPG ツクール DS』 RPGツクールシリーズはフリーゲーム業界への貢献を鑑みて、企業へのカンパと思ってやらなくても一応買うことにしている。*1 シレン4すらほとんどやる時間が取れていない状態なので、当然やらないが、今回はちょっと人にも薦められない出来。 買うべきなのは、買うなと言っても買うような人、もしくはWiFiを通じた頒布やコンテストの可能性に興味がある人だけだろう。 PC版もいまだに2000が最良作と言われ... 2010.3.15 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 ドラゴンクエスト9を買ってしまった 前評判があまり良くないので迷っていたが「むしろ古いドラクエが好きな人の方が楽しめる」みたいな印象のレビューが信頼できる筋からいくつか聞こえてきたので、そちらを信じて買ってしまった。 オープニングイベントのところまでやったが、確かにWiFiのことをいったん忘れてしまえば、普通にドラクエっぽいドラクエだ。当たり前だが。せっかくDSなので、あくせくせずに電車で少しずつプレイしてみるつもり。 おまけ ... 2009.7.20 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 FINALFANTASY3 DS版キター!! 自分にとって特別な思い入れのある作品なのでどんなにひどい出来だろうが*1買うと決めていた。 DS Lite購入に踏み切った直接のきっかけもこれ。しかし正直ゲームとしてはあまり期待してなかったりする。 RPGにおける鍵・関所構造といわゆる自由度の関係 でもその一端を指摘したけれど、RPGとしての完成度は昔のゲームということもあってあまり高くない。 しかし3は一番ファンタジーらしかったFFであり... 2006.8.25 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 Moon Whistle/ムーンホイッスルの神無月サスケさんが復活していた さすけの波乱万丈な日常2006 傑作『Moon Whistle』の作者、神無月サスケさんがネットに復帰していらした。何となく二度と戻って来られないような気がしていただけに非常に嬉しい。 『Moon Whistle』は一時期離れていたプログラミング系の趣味に再び興味が移ったきっかけでもあるし、それで個人制作ゲーム界隈にアンテナを張っていなかったらひぐらしもプレイしてなかっただろうし、人狼BBSの... 2006.7.27 ゲーム森羅万象
ゲーム森羅万象 ジグソーパズルのゲームデザイン そんなの見ればわかるだろ、と突っ込むのはちょっと待っていただきたい。ドラクエ・FFに代表される日本式の万人向けRPGにおいておおむね望ましいとされている難易度の変化は、 序盤 中盤 終盤 易しい 難しい 易しい というものだった。たぶん今もそうだろう。 最初から難しいとプレイヤーは引き込まれる前に投げ出してしまう。だから序盤は必要ならばガイドラインやチュートリアルもつけて難易度的にはとても簡単... 2006.5.12 ゲーム森羅万象