今回はラスト一つ手前で淡々と答え合わせをしなければならないためか、瞬間最大風速でEp3やEp6に匹敵するほどのものはなかった。もはや恒例となりつつある顔芸大会もなかったし。
しかし、狂言回しの主人公コンビ(イトミミズ×絶壁さん)が予想に反してなかなか良キャラであったためか、総合的にはかなり面白かった。歴代最高クラスと言ってもいいと思う。
特に、うまい用語が見つからないが、アップダウンのテンポというか全体のペース配分というか、そういうものがこれまでになくよかった。中だるみする・つまらない部分が少なく、それさえも、たるみ・つまらなさ自体が伏線となるように、ちゃんと考えられている。完璧に近かった。
Ep8前に悟史の所在ぐらいしか不明点が残らなかったひぐらしの時と違って、いい具合に不明な部分も残ったので、ラストに期待大。
おまけ
終わりよければ……。
by 木戸孝紀
tags:うみねこ ゲーム サウンドノベル 同人ゲーム
予約していた『メタルマックス3 Limited Edition』が届いたので、少しずつ進めています。
まだ全体の1/4ぐらいしか進んでないと思いますが、すでに名作認定します。いやもう本当にメタルマックスです。当たり前のように聞こえますが、メタルマックス以外の何物でもありません。
エンカウント率の高さだけは、さすがにちょっと手加減してもよかったのではないかと思いますし、人や箱の当たり判定が狭いなどの不満もありますが、そういうところまで含めて完全にメタルマックスです。
1・2からのファンの人には絶対おすすめです。限定版のサントラ・冊子も良い出来です。シリーズをやったことがないという人が楽しめるかはわかりません。少なくともFC・SFC時代のRPG経験がないと難しいかもしれません。
おまけ
by 木戸孝紀
tags:DS RPG ゲーム レビュー
うむむ、メタルマックスの正式ナンバリングタイトルがオリジナルスタッフで、か。
メタルマックスは1,2までは何もかも素晴らしかったから期待できそう。
最近DSをあまり触っていなくてシレン4もいまだにストーリークリアに達していない状態なのだけど、限定版予約しちゃおうかな。
万一ゲームがいまいちでも、サントラだけでも十分おいしい。
参考リンク
おまけ
by 木戸孝紀
tags:DS ゲーム メタルマックス 買い物
ついさっきこんなアイデアが降ってわいたのだが、実際に遊べるだろうか? twitterやチャット・BBSなどでリンクを投げ合って遊ぶことを想定。
基本ルール
2人あるいは2チームで遊ぶゲームです。追いかける「鬼」と逃げる「人」に分かれます。
- まず人は自分のスタートするページを好きに選びます。
- 鬼はそのページから、1つの内部リンクを指定します。
- 人は指定されたページに飛んでまた1つの内部リンクを指定します。
- 以後繰り返します。
終了条件
一度指定したことのあるページは、その勝負中二度と指定できません。指定できるリンクがなくなったら追い詰められたと見なされ捕まります。
鬼はできるだけ早く捕まえられるよう逃げ道がなくなるような選択をし、人は捕まらないようにできるだけ逃げ道が広くなるように選択します。
ルールの補足
- リダイレクトですでに通ったページに飛ばされた場合は選択し直し。まだ通っていないページに飛ばされた場合はそこを選択したものとして続行。
- 選んだ項目がまだ存在せず編集となる場合は、その選択は無効となりもう一度選択し直します。
- もちろん勝負中に意図的にページを編集するのは禁止。
- 内部リンクとは以下のようなものを除く、記事内のリンクをたどって他のwikipediaのページに飛べるリンクを指す。
- 上または左のメニュー内のリンク
- 目次
- 注釈
- [編集]
- 要出典
- ISBN
- 外部リンク
おまけ
鬼つながり。ラビさんおもろすぎる。
by 木戸孝紀
tags:web Wikipedia ゲーム ゲームデザイン
RPGツクールシリーズはフリーゲーム業界への貢献を鑑みて、企業へのカンパと思ってやらなくても一応買うことにしている。
シレン4すらほとんどやる時間が取れていない状態なので、当然やらないが、今回はちょっと人にも薦められない出来。
買うべきなのは、買うなと言っても買うような人、もしくはWiFiを通じた頒布やコンテストの可能性に興味がある人だけだろう。
PC版もいまだに2000が最良作と言われてる体たらくだし、DS2も取り沙汰されている今、このコンセプトは今後生き残れるのだろうか。DSまではまだドット絵がノスタルジーを刺激してくれるものの……。厳しい気がする。
参考リンク
おまけ
この先生きのこるには……。
by 木戸孝紀
tags:DS RPG ゲーム ツクール フリーゲーム
買ってしまいました。あまり時間が取れず、まだストーリークリアまで行ってませんが、すでに今回はかなり良いと思います。
起動から導入・チュートリアルのあたりまでで、すでにリメイクDSなんぞとは何かが違うとはっきり感じさせます。操作性もレスポンスも完璧です。
夜システムは「そこだけ別ゲー過ぎだろ」と思わなくもないですが、漏れ聞いたところではストーリー後には夜がないダンジョンもちゃんとあるようです。
今後のやり込み可能性によっては、SFC版のように10年・20年と愛され続ける神ゲーになりうるポテンシャルを秘めていると思います。とりあえずシレンファン・ローグライク好きは「買い」だと思います。
おまけ
これぞシレンの醍醐味。
by 木戸孝紀
tags:DS ゲーム シレン ローグライク
Xbox360を買ったあと、XboxのコントローラがPCでゲームパッドとして使えるので、それまで持っていたゲームパッドを捨ててしまったのが、失敗だった。
スティックを十字キーの代わりに使わねばならないからだ。東方などシューティングはそれでいいのだが、普通のゲームは少しやりづらい。
そこで新しいものを探して見つけたのがこれ。デザインも大きさもスーパーファミコンそのまま、追加で各ボタンに連射をON/OFFできる機能がある。
Xboxのに比べれば小さくて軽いし、値段も安い。やるゲームにもよるだろうけど、私にはベストだ。おすすめ。
おまけ
意外といい曲。
by 木戸孝紀
tags:PC SFC お役立ち ゲーム 日記 買い物
今回はかなり面白かった!
序盤のファンタジーパートの戦闘がややマンネリに感じた分、Ep3には一歩届かないが、匹敵するぐらい面白かった。
うみねこの竜騎士さんには3の倍数の時だけアホになる筆が冴える魔法でもかかっているのかいな。
おまけ
by 木戸孝紀
tags:うみねこ ゲーム サウンドノベル 同人ゲーム